ทำไมผู้คนจำนวนมากจึงชอบเล่นเกมบนพีซีมากกว่าคอนโซล?
ในช่วงเวลาสั้นๆ หลายคนเชื่อว่าการเล่นเกมบนคอนโซลดีกว่าการเล่นเกมบนพีซี อย่างไรก็ตาม หลังจากที่พวกเขากลับไปสู่โลกแห่งเมาส์และคีย์บอร์ด คอนโซลก็ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
NVIDIA อ้างว่า RTX 5070 สามารถเทียบเคียงได้กับ RTX 4090 ในด้านประสิทธิภาพเมื่อเปิดการใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก หากคุณต้องการประสิทธิภาพสูงสุด คุณยังต้องจ่ายเงินจำนวนมากเพื่ออัพเกรดฮาร์ดแวร์
การสร้างเฟรมที่มีประสิทธิภาพต้องมีพื้นฐานฮาร์ดแวร์ที่ดี
เพื่ออธิบายว่าเหตุใดการปรับขนาดเฟรมเรตจึงไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาแบบมหัศจรรย์ที่สามารถเปลี่ยนการ์ดจอระดับกลางรุ่นเก่าให้กลายเป็นการ์ดจอที่สามารถเล่นเกมล่าสุดได้ เรามาดูวิธีการทำงานกัน โดยพื้นฐานแล้ว อัลกอริธึมการสร้างเฟรมจะใช้เฟรมจริงสองเฟรมที่ GPU ของคุณเรนเดอร์ และแทรกเฟรมเพิ่มเติมระหว่างสองเฟรมนั้น มันทำนาย (โดยมักจะด้วยความช่วยเหลือของ AI) ตำแหน่งของแต่ละพิกเซลเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
คุณภาพของเฟรมที่สร้างขึ้นขึ้นอยู่กับคุณภาพของเฟรมเดิม หากเฟรมต้นฉบับมีคุณภาพสูงและไม่มีข้อผิดพลาด เฟรมที่สร้างขึ้นจะดูสมจริงมากขึ้นด้วย
ที่สำคัญกว่านั้น จำนวนเฟรมจริงส่งผลโดยตรงต่อจำนวนเฟรมเพิ่มเติมที่สามารถสร้างได้และปริมาณข้อมูลที่สามารถบรรจุได้ เนื่องจากการแบ่งเฟรมจะทำให้ FPS เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยพื้นฐานแล้ว ถ้าคุณเล่นเกมที่อัตรา FPS เพียงแค่ 15 หรือ 20 FPS ข้อมูลภาพที่จะใช้กับอัลกอริทึมการสร้างเฟรมจะมีจำกัดมาก อย่างไรก็ตาม การเพิ่มเป็นสองเท่าจาก 120 FPS เป็น 240 FPS เป็นเรื่องที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง อัลกอริทึมมีข้อมูลมากขึ้นเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
อัลกอริธึมการสร้างเฟรมก็มีความสำคัญเช่นกัน เทคโนโลยีการสร้างเฟรมทั้งหมดไม่ได้ทำงานเหมือนกัน ตัวอย่างเช่น RTX 40-Series ของ NVIDIA ใช้ Optical Flow Accelerator (OFA) ในระดับฮาร์ดแวร์เพื่อรองรับ DLSS ในขณะที่ AFMF 2 ของ AMD อาศัยอัลกอริธึม AI ขั้นสูงในระดับไดรเวอร์
หากต้องการเข้าถึงคุณสมบัติอัตราเฟรมขั้นสูง คุณจะต้องมีการ์ดจอใหม่ ซึ่งนับว่าขัดแย้งกันมาก ตัวอย่างเช่น DLSS 4 จะรวม Multi-Frame Generation (MFG) ไว้ในชุด DLSS แต่จะมีเฉพาะใน RTX 50-Series ใหม่เท่านั้น
หากคุณมี GPU ซีรีส์ RTX 50 คุณก็คงมีพลังเพียงพอที่จะรันเกมใดๆ ก็ได้ด้วย FPS ที่เสถียร ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้อง MFG และอัตราเฟรมเรตมากเท่ากับคนที่ใช้การ์ดซีรีส์ RTX 20
เฟรมที่สร้างโดย AI ไม่เหมือนกับเฟรมจริง
จากประสบการณ์ของหลายๆ คน “เฟรมเทียม” ไม่ได้ดีเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีจังหวะรวดเร็ว สิ่งที่น่ากล่าวถึงที่นี่คือการเพิ่ม FPS ขึ้นเป็นสองเท่าจาก 60 เป็น 120 จะทำให้เฟรมเรตให้ความรู้สึกเกือบจะเหมือน 80 FPS ถึงแม้ว่าตัวนับ FPS ที่มุมหน้าจอจะแสดงให้เห็นเป็นอย่างอื่นก็ตาม หลังจากอัปเกรดเป็นพีซีที่ดีกว่าแล้ว คุณจะยืนยันได้ว่าความแตกต่างระหว่าง FPS จริง 120+ กับ FPS ที่สร้างขึ้น 120+ นั้นเห็นได้ชัดมาก
สาเหตุหลักน่าจะเกิดจากวิธีการทำงานของอัลกอริทึมการสร้างเฟรม เนื่องจากพวกเขาทำนายตำแหน่งของแต่ละพิกเซล จึงอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด ส่งผลให้ภาพมีคุณภาพต่ำลงและมีสิ่งแปลกปลอมที่สังเกตเห็นได้
การสร้างกรอบแบบพิเศษมีปัญหาเมื่อมีการเคลื่อนไหวรวดเร็ว อัตราเฟรมยังไม่สามารถจัดการกับการลดลงของ FPS อย่างกะทันหันได้ดี เนื่องจากบางครั้งส่งผลให้การกระจายเฟรมไม่เท่ากัน นี่เป็นการตอกย้ำจุดที่ว่าคุณต้องมีฮาร์ดแวร์ที่ดีและ FPS ที่เสถียรเพื่อให้ได้อัตราเฟรมสูงสุด
ข้อจำกัดของเฟรมที่สร้างโดย AI
ตอนนี้เรารู้แล้วว่าการสร้างเฟรมจะทำงานได้ดีก็ต่อเมื่อคุณมี FPS ที่เสถียรอยู่แล้ว เรามาพูดถึงข้อจำกัดโดยธรรมชาติบางประการของการสร้างเฟรมเวอร์ชันปัจจุบันกัน ข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งคือความล่าช้าของอินพุต ซึ่งคือระยะเวลาตั้งแต่ที่คุณดำเนินการบางอย่าง (เช่น การกดแป้น) จนกระทั่งหน้าจอปรากฏ
การสร้างเฟรมจะเพิ่มความล่าช้าของอินพุต แม้ว่าปัญหาเหล่านี้อาจจะบรรเทาได้บ้างด้วยความช่วยเหลือของ NVIDIA Reflex 2 และ AMD Anti-Lag แต่ก็ยังไม่เพียงพอ ตามที่แสดงในวิดีโอ YouTube ของ Mostly Positive Reviews การสร้างเฟรมสามารถเพิ่มเวลาแฝงได้ตั้งแต่ 30 มิลลิวินาทีถึง 80 มิลลิวินาที ซึ่งเกือบสองเท่าของเวลาแฝงเฉลี่ยเมื่อเทียบกับการเล่นเกมที่ไม่สร้างเฟรม นอกจากนี้ เทคโนโลยีลดความหน่วงเวลาเหล่านี้ไม่ได้มีไว้เพื่อสร้างเฟรมเรตเพียงอย่างเดียว ซึ่งหมายความว่า คุณสามารถใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ได้อย่างอิสระเพื่อให้ได้ค่าความล่าช้าอินพุตที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
แม้ว่าระดับความล่าช้านี้จะไม่เด่นชัดนักในเกมแข่งรถทั่วๆ ไปอย่าง Forza Horizon 5 เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์บลูทูธ แต่จะเห็นชัดเจนยิ่งขึ้นในเกมยิงแข่งขันอย่าง Marvel Rivals โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนจอภาพ 240Hz และเมาส์สำหรับเล่นเกมที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่าง 8kHz
ช่างน่าตลก—คุณต้องการ FPS สูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในเกมที่มีการแข่งขัน แต่การลดอัตราเฟรมไม่ใช่ทางเลือก เนื่องจากการหน่วงอินพุตที่เพิ่มขึ้นจะขัดกับประโยชน์ของการที่มี FPS ที่สูงขึ้น คุณคงไม่อยากได้เฟรมพวกนั้นอยู่แล้ว เพราะมันมักจะเบลอเกินไปสำหรับการเล่นเกมที่ต้องใช้ความเข้มข้นสูง
แต่การพูดแบบนั้นไม่ได้เป็นการ "ดูหมิ่น" คุณสมบัติการจัดกรอบ คุณสมบัตินี้ทำงานได้ค่อนข้างดีในเกมบางเกมที่การเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็วไม่ใช่ปัจจัยสำคัญ เช่น เกมผจญภัยบุคคลที่สามและเกม RPG
ปัญหาคือการสร้างเฟรมไม่สามารถใช้เป็นไม้ค้ำยันได้หากการ์ดจอของคุณไม่ทรงพลังเพียงพอ แม้ว่าการเพิ่มเฟรมเป็นสองเท่าอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้เล็กน้อย แต่ FPS ดังกล่าวถือว่าเข้าใจผิด หาก GPU ของคุณจัดการได้เพียง 30 FPS อย่าคาดหวังว่าเฟรมเรตจะเปลี่ยนประสบการณ์ให้ราบรื่นเป็น 60 FPS
ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณใช้ GPU ที่อ่อนแอกว่า มีโอกาสที่ระบบส่วนที่เหลือของคุณก็จะอ่อนแอเช่นกัน และประสบปัญหากับเกมสมัยใหม่เช่นกัน อย่างน้อยที่สุดก็สามารถช่วยให้คุณเพิ่ม FPS ให้อยู่ในช่วง FreeSync ของจอภาพของคุณเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
ในทำนองเดียวกัน คุณไม่สามารถคาดหวังว่าจะได้รับประสิทธิภาพในระดับเดียวกับ RTX 3070 พร้อมกับ RTX 4060 บวกกับการสร้างเฟรม DLSS ได้ RTX 3070 รุ่นเก่าถือเป็นการ์ดที่ทรงพลังกว่า แม้ว่าจะไม่รองรับการสร้างเฟรม DLSS ก็ตาม
ในช่วงเวลาสั้นๆ หลายคนเชื่อว่าการเล่นเกมบนคอนโซลดีกว่าการเล่นเกมบนพีซี อย่างไรก็ตาม หลังจากที่พวกเขากลับไปสู่โลกแห่งเมาส์และคีย์บอร์ด คอนโซลก็ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
แม้ว่า Xbox Game Pass จะเป็นข้อเสนอสุดคุ้ม แต่ค่าใช้จ่าย 9.99 ดอลลาร์ (หรือ 19.99 ดอลลาร์สำหรับ Ultimate) ต่อเดือนก็ยังเกินเอื้อมสำหรับเกมเมอร์บางคน โชคดีที่มีวิธีฟรีในการรับ Xbox Game Pass ทุกเดือน
รายละเอียดรหัส GTA Vice City มีไว้สำหรับเกมเวอร์ชันพีซีเท่านั้น รหัสโกง GTA Vice City จะถูกใช้กับสุขภาพ อาวุธ และยานพาหนะที่เพิ่มเข้ามาในเกมตามปกติ
โหมดเกมซึ่งเป็นตัวเพิ่มประสิทธิภาพของ Windows 10/11 สามารถทำได้มากกว่าแค่เพิ่มเฟรมต่อวินาทีจาก FPS ที่คุณชื่นชอบ
AtlasOS คือการออกแบบ Windows 10 ใหม่สำหรับเกมเมอร์ ช่วยให้เล่นเกมได้ลื่นไหล มี FPS สูงขึ้น รวมถึงอินพุตและความหน่วงที่ต่ำลง แม้ในพีซีระดับล่างก็ตาม
เราได้เรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมเกม Apple Catching และ Animal Racing ด้วย Scratch ต่อไปเรามาดูวิธีการเขียนโปรแกรมเกม Cat and Mouse กัน
ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ที่สนใจหรือเป็นคนที่ต้องการนำคอนโทรลเลอร์เก่ามาใช้งานใหม่ การเริ่มต้นเส้นทางการเล่นเกมของคุณอาจเป็นทั้งเรื่องที่น่าตื่นเต้นและน่ากังวลในเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมเล่นเกมสามารถเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่าได้ หากได้รับคำแนะนำที่ถูกต้อง
Trong khi một số con quỷ là kẻ thù thường xuyên, thì những thực thể quỷ dữ khác lài là những sinh vết mạnh nhất trong vũ trụ độc đáo của chúng. เกมนี้ได้รับความนิยมสูงสุดในวิดีโอเกม.
เพียงแค่รีเซ็ตคอนโทรลเลอร์ PlayStation 4 ของคุณ คุณก็สามารถแก้ไขปัญหาการจับคู่เกือบทั้งหมดได้ รวมไปถึงปัญหาทั่วไปอื่นๆ อีกมากมาย
หากคุณเป็นคนที่ชอบเรียนรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ iPhone และ iOS แล้วล่ะก็ คุณจะต้องเคยติดตามการพัฒนาของโปรแกรมจำลองเกมคลาสสิกสำหรับ iPhone มาก่อน
เด็กส่วนใหญ่ชอบเล่นมากกว่าเรียน อย่างไรก็ตาม เกมมือถือเหล่านี้ให้ทั้งความรู้และความบันเทิงซึ่งจะดึงดูดใจเด็กเล็ก
เกมไดโนเสาร์ T-rex เป็นที่คุ้นเคยสำหรับหลายๆ คน และคุณสามารถสนุกกับเกมไดโนเสาร์ T-rex ได้บนหน้าจอ Android ของคุณเลย
Kiem The Origin - เวอร์ชันมือถือของ Kiem The บนพีซี เปิดตัวโดย VNGGame เช่นเดียวกับเวอร์ชั่น PC ก่อนหน้านี้ Kiem The Origin นั้นมี 10 นิกาย พร้อมระบบที่แตกต่างกันถึง 20 ระบบ เพื่อให้คุณได้เลือกรูปแบบการเล่นของคุณเองได้อย่างอิสระ
เกม Call of Duty กำลังพัฒนาวิธีป้องกันการแฮ็กและโกงแบบใหม่
ปิดโฆษณาในขณะเล่นเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมมือถือหลายๆ คนต้องการหลังจากเล่นเกมจบรอบ