Anomalous Evolution เป็นกลไกใหม่ในDTCLซีซั่น 13 นอกจากแชมเปี้ยนและกลุ่มแล้ว คุณยังจะเลือกตัวเลือกวิวัฒนาการมากมายสำหรับแชมเปี้ยนของคุณได้อีกด้วย แต่จะมีการเลือกแชมเปี้ยนเพียงตัวเดียวเท่านั้น และคุณสามารถมอบข้อได้เปรียบนี้ให้กับผู้สร้างความเสียหายหลักหรือตัวแทงก์หลักได้อย่างสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการ ด้านล่างนี้คือ Anomalous Evolutions ทั้งหมดใน DTCL ซีซั่นที่ 13
วิวัฒนาการความผิดปกติที่สมบูรณ์ของ TFT ซีซั่นที่ 13

พลังลึกลับ
ผลลัพธ์: ได้รับพลังเวทย์มนตร์เท่ากับ 25% ของความต้านทานเวทย์มนตร์ รับโบนัสต้านทานเวทย์ 50 หน่วย
ผู้เชี่ยวชาญด้านการโจมตี
ผลลัพธ์: แชมเปี้ยนตัวนี้ได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้น 55% จากทุกแหล่ง
เกราะเหล็กแห่งความก้าวหน้า
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายทางกายภาพเท่ากับ 25% ของเกราะ รับเกราะโบนัส 50 หน่วย
ความเป็นอวตารแห่งความโลภ
ผลลัพธ์: ได้รับทอง 5 เหรียญ รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% บวก 1% ต่อทอง 2 ชิ้น (สูงสุด 40%)
ความโกรธเกรี้ยวของเทพเจ้าแห่งสงคราม
ผลลัพธ์: ได้รับพลังเวทย์ 20 หน่วยและความเสียหายทางกายภาพ 20% ผลลัพธ์จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าเมื่อสุขภาพเหลือต่ำกว่า 50%
คนรังแก
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% เพิ่มเป็น 36% เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนดาวที่มีพลังต่ำกว่า
กำแพงกันดินแบบทึบ
ผล: ได้รับเกราะ 40 หน่วย และต้านทานเวทย์ 40 หน่วย เพิ่มเป็นสามเท่าเมื่อสุขภาพสูงกว่า 50%
สัญลักษณ์แห่งโชคชะตา
ผลลัพธ์: ได้รับ Sigil เฉพาะตัวที่เหมาะสมกับเผ่าพันธุ์ของแชมเปี้ยนตัวนี้
ศูนย์กลางจักรวาล
ผล: ได้รับดาว 6 ดวงโคจรรอบแชมเปี้ยนนี้ ดาวแต่ละดวงจะสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 70 หน่วย และขยายวงโคจรเพื่อโจมตีเป้าหมายปัจจุบันของแชมเปี้ยน
เรื่องราวการกลับมา
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% สำหรับทุก ๆ 10 ค่าพลังชีวิตที่ผู้เล่นเสียไปในการต่อสู้
จังหวะแห่งจักรวาล
ผล: ไม่ได้รับพลังงานจากการโจมตีอีกต่อไป แต่จะใช้ทักษะทุก ๆ 4 วินาทีแทน
กำจัดจุดอ่อน
ผล: ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 100% ขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย ทุก ๆ 3 วินาที จะเลือกเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์สุขภาพต่ำที่สุดภายในระยะการโจมตีโดยอัตโนมัติ
รากที่ลึกไม่เคลื่อนไหว
ผลลัพธ์: ได้รับพลังชีวิต 700, เกราะ 25 และต้านทานเวทมนตร์ 25 ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือถูกทำให้มึนงง และดึงเป้าหมายเข้ามาในระยะโจมตี
ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันประเทศ
ผลลัพธ์: แชมเปี้ยนได้รับโบนัสเกราะและต้านทานเวทย์ 45% จากทุกแหล่ง

กระโจนเข้าสู่การต่อสู้
ผล: เมื่อใช้ทักษะครั้งแรก ให้กระโดดเข้าหาศัตรูและทำให้ศัตรูภายในระยะ 2 ช่องสตันเป็นเวลา 1.5 วินาที ในขณะที่ได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 25% และอัตราการดูดเลือดรวม 20%
วิญญาณมังกร
ผล: การโจมตีครั้งแรกในแต่ละเป้าหมายจะปล่อยกระแสวิญญาณมังกรออกมาสร้างความเสียหายจริง 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
เข้าสู่ความยิ่งใหญ่
ผลกระทบ: เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้ออกจากกระดาน หลังจากผ่านไป 6 วินาที กลับมาพร้อมโบนัสพลังชีวิตสูงสุด 70% และทำให้ศัตรูทั้งหมดสตันเป็นเวลา 1.5 วินาที
ดาบคู่สามัคคี
ผล: ได้รับไอเทมสมบูรณ์ 2 ชิ้นที่ตรงกับบทบาทของแชมเปี้ยนนี้
ตาอินทรี
ผลลัพธ์: ได้รับระยะการโจมตีเพิ่ม 1 ระยะ ทุกๆ 2 วินาทีที่ไม่ได้เคลื่อนที่ จะได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติม 6%
การดูดซับพลังงาน
ผลลัพธ์: ได้รับพลังเวทย์มนตร์ 30 หน่วย เมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรตาย ได้รับพลังความสามารถ 5%
แก่นสารแห่งนาโวรี
ผลลัพธ์: ลดพลังงานสูงสุดลง 10% แต่จะเพิ่มพลังงานสูงสุด 10% ทุกครั้งที่แชมเปี้ยนใช้ทักษะ (สูงสุด 40%)
สะพานไฟ
ผลลัพธ์: ทุกครั้งที่ใช้พลังงาน 60 หน่วย จะยิงลูกไฟออกไปในรัศมี 2 ช่อง สร้างความเสียหายจริงเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตสูงสุดและเผาไหม้ศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที
พลังแห่งมิตรภาพ
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายเพิ่ม 1% สำหรับแต่ละดาวในทีมของคุณ นายพลระดับ 3 ดาวจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%
แข็งแกร่ง
ผลลัพธ์: ได้รับสุขภาพเพิ่มขึ้น 12% ของค่าสุขภาพสูงสุด ทุก ๆ 3 วินาที ได้รับพลังชีวิตสูงสุด 12% (ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง)
ฟรีสไตล์
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 4.5% สำหรับแต่ละธาตุที่ใช้งานอยู่
ยักษ์
ผลลัพธ์: ได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 1,000 หน่วย และเติบโตขึ้นอย่างมาก
นักล่าหัว
ผล: แชมเปี้ยนนี้ได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 15% หลังจากฆ่าศัตรูแต่ละตัวแล้ว รับความเร็วในการโจมตีถาวรเพิ่ม 1% (เอฟเฟกต์เพิ่มเป็นสองเท่าในโหมด Hyper Roll)
พัดหนัก
ผลลัพธ์: การโจมตีจะสร้างความเสียหายทางกายภาพเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนตัวนี้ (คูลดาวน์: 3 วินาที)
ความกระหายในพลัง
ผลกระทบ: ในช่วงเริ่มการต่อสู้ ให้ฆ่าพันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดเพื่อรับพลังชีวิต 60% และได้รับความเสียหายทางกายภาพ 60%
ซุปเปอร์สปีด
ผลลัพธ์: ได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% ทุกครั้งที่คุณใช้ความสามารถ จะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 15% ในระหว่างการต่อสู้ที่เหลือ
การเข้าสู่ความว่างเปล่า
ผล: แชมเปี้ยนนี้จะหายไปเป็นเวลา 3 รอบ เมื่อกลับมา ได้รับพลังความสามารถ 50 หน่วยและความเสียหายทางกายภาพ 50%
ซ่อนตัว
ผลกระทบ: ทุก ๆ 4 วินาที จะหายตัวไปเป็นเวลา 1 วินาที การโจมตีครั้งต่อไปอาจร้ายแรงแน่นอน

ห่วงโซ่แห่งการทำลายล้าง
ผลลัพธ์: ได้รับพลังงาน 30 หน่วยทุกครั้งที่คุณฆ่าศัตรู
ถอดออกอย่างรวดเร็ว
ผลลัพธ์: ได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้น 15% การโจมตีครั้งต่อไปหลังจากใช้ทักษะจะมีโอกาสโจมตีคริติคอล 35% และสร้างความเสียหายจริง 90%
เลเซอร์ตา
ผลลัพธ์: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ต่อเนื่องเท่ากับ 80% ของพลังเวทย์มนตร์ทุก ๆ วินาทีเป็นเส้นตรงภายในระยะ 3 ช่อง และเผาไหม้ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที
โอกาสสุดท้าย
ผลลัพธ์: เมื่อตายครั้งแรก จะฟื้นคืนชีพด้วยพลังชีวิตเต็มอัตรา โดยได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 50% และดูดเลือดเพิ่มขึ้น 20% แต่จะสูญเสียพลังชีวิต 12.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที
มรดกแห่งชูริมะ
ผลกระทบ: หลังจากต่อสู้เป็นเวลา 10 วินาที แชมเปี้ยนตัวนี้จะเลื่อนระดับขึ้น โดยได้รับพลังชีวิตสูงสุด 40% และความเร็วในการโจมตี 60%
เกราะของนักเวทย์
ผลลัพธ์: ได้รับเกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์เท่ากับ 40% ของพลังเวทย์มนตร์
ผู้เชี่ยวชาญด้านเวทย์มนตร์
ผล: ได้รับพลังเวทย์มนตร์จากทุกแหล่งเพิ่มขึ้น 40%
การฝึกเวทย์มนตร์
ผลลัพธ์: ได้รับพลังเวทย์มนตร์ 20 หน่วย ทุกครั้งที่คุณใช้ความสามารถ ทีมของคุณจะได้รับพลังความสามารถ 2 หน่วยสำหรับทุก ๆ 15 มานาที่ใช้ไป
การสนับสนุนขนาดเล็ก
ผลลัพธ์: ได้รับหน่วยเล็ก 3 หน่วย ซึ่งแต่ละหน่วยสร้างความเสียหายทางกายภาพ 30% ทุกๆ การโจมตี 3 ครั้ง การโจมตีของพวกเขาจะลดเกราะของเป้าหมายลง 5 หน่วย
ซูมออก
ผลลัพธ์: แปลงเป็นไอเทม เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ พลังเวทย์ เกราะ และต้านทานเวทย์ 60%