| ก |
| ก |
ARC |
สร้างส่วนโค้ง |
| ADC |
ADCENTER |
จัดการและแทรกรูปแบบบล็อก xref และฟัก |
| AA |
พื้นที่ |
คำนวณพื้นที่และปริมณฑลของวัตถุหรือพื้นที่เฉพาะ |
| อัล |
ALIGN |
จัดแนววัตถุใน 2 มิติและ 3 มิติ |
| AP |
สมัคร |
รับแอป |
| AR |
ARRAY |
สร้างสำเนาของวัตถุหลายชุดในรูปแบบ |
| ARR |
ACTRECORD |
เริ่มเรียกใช้ Action Recorder |
| แขน |
ACTUSERMESSAGE |
แทรกข้อความของผู้ใช้ลงในแมโครงาน |
| ARU |
ACTUSERINPUT |
หยุดการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ชั่วคราวในแมโครแอคชัน |
| ARS |
ACTSTOP |
หยุดตัวบันทึกการดำเนินการและให้ตัวเลือกของการดำเนินการที่บันทึกไว้กับไฟล์แมโครแอคชัน |
| ATI |
ATTIPEDIT |
เปลี่ยนเนื้อหาของแอตทริบิวต์ในบล็อก |
| ATT |
ATTDEF |
กำหนดบล็อกใหม่และอัปเดตแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้อง |
| ATE |
ทัศนคติ |
เปลี่ยนข้อมูลแอตทริบิวต์ในบล็อก |
| ข |
| ข |
บล็อก |
สร้างคำจำกัดความของบล็อกจากวัตถุที่เลือก |
| พ.ศ. |
BCLOSE |
ปิดตัวแก้ไขบล็อก |
| เบจ |
เบรด |
เปิดคำจำกัดความของบล็อกในตัวแก้ไขบล็อก |
| BH |
ฟัก |
เติมพื้นที่ปิดล้อมหรือวัตถุที่เลือกด้วยรูปแบบฟักทึบหรือไล่ระดับ |
| BO |
ทุน |
สร้างภูมิภาคหรือโพลีไลน์จากส่วนตัว |
| BR |
หยุดพัก |
ขัดจังหวะวัตถุที่เลือกระหว่างสองจุด |
| BS |
BSAVE |
บันทึกคำจำกัดความของบล็อกปัจจุบัน |
| BVS |
BVSTATE |
สร้างตั้งค่าหรือลบสถานะการแสดงผลในบล็อกไดนามิก |
| ค |
| ค |
วงกลม |
สร้างแวดวง |
| ส้ม |
กล้อง |
กำหนดตำแหน่งกล้องและเป้าหมายเพื่อสร้างและบันทึกมุมมอง 3 มิติของวัตถุ |
| CBAR |
CONSTRAINTBAR |
องค์ประกอบ UI เป็นเหมือนแถบเครื่องมือที่แสดงลิงก์เรขาคณิตที่มีอยู่บนวัตถุ |
| ช |
คุณสมบัติ |
ควบคุมคุณสมบัติของวัตถุปัจจุบัน |
| พ่อ |
แชมเฟอร์ |
วัตถุเอียง |
| CHK |
ตรวจสอบมาตรฐาน |
ตรวจสอบภาพวาดปัจจุบันสำหรับการละเมิดมาตรฐาน |
| CLI |
บรรทัดคำสั่ง |
แสดงหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง |
| COL |
สี |
กำหนดสีสำหรับวัตถุใหม่ |
| บจก |
สำเนา |
คัดลอกวัตถุจากระยะหนึ่งในทิศทางที่กำหนด |
| CT |
CTABLESTYLE |
ตั้งชื่อสไตล์ตารางปัจจุบัน |
| คิวบ์ |
NAVVCUBE |
การแสดงเครื่องมือ ViewCube และการควบคุมคุณสมบัติของหน้าจอ |
| CYL |
กระบอกสูบ |
สร้างทรงกระบอก 3 มิติที่มั่นคง |
| ง |
| ง |
DIMSTYLE |
สร้างและแก้ไขมิติข้อมูล |
| แดน |
DIMANGULAR |
สร้างขนาดมุม |
| ดาร์ |
DIMARC |
สร้างขนาดความยาวส่วนโค้ง |
| DBA |
DIMBASELINE |
สร้างเชิงเส้นมุมหรือพิกัดตามมิติก่อนหน้าหรือที่เลือก |
| DBC |
DBCONNECT |
จัดเตรียมอินเทอร์เฟซเพื่อขยายตารางข้อมูล |
| DCE |
DIMCENTER |
สร้างเครื่องหมายกลางหรือเส้นกึ่งกลางของวงกลมหรือส่วนโค้ง |
| DCO |
DIMCONTINUE |
สร้างมิติโดยเริ่มจากเส้นขยายของมิติที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ |
| DCON |
DIMCONSTRAINT |
ใช้ข้อ จำกัด มิติมิติกับวัตถุที่เลือกหรือชี้ไปที่วัตถุ |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
ลบการจับคู่ออกจากขนาดที่เลือก |
| DDI |
DIMDIAMETER |
สร้างขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางสำหรับวงกลมหรือส่วนโค้ง |
| พพ |
DIMEDIT |
แก้ไขขนาดข้อความและบรรทัดส่วนขยาย |
| DI |
DIST |
วัดระยะทางและมุมระหว่างสองจุด |
| DIV |
หาร |
สร้างวัตถุจุดที่มีระยะห่างเท่ากันหรือลูกบาศก์จุดตามความยาวหรือเส้นรอบวงของวัตถุ |
| DJL |
DIMJOGLINE |
เพิ่มหรือย้ายเส้นเขย่าเบา ๆ ตามขนาดเชิงเส้นหรือแนวชิด |
| ดีเจ |
มืดมน |
การปรับขนาดเส้นสำหรับวงกลมและส่วนโค้ง |
| DL |
DATALINK |
แสดงกล่องโต้ตอบ Data Link |
| DLU |
ดาต้าลิงค์ UPDATE |
อัปเดตข้อมูลไปยังหรือจากลิงค์ข้อมูลที่สร้างขึ้นจากภายนอก |
| ทำ |
โดนัท |
วาดโดนัท |
| ดอ |
DIMORDINATE |
สร้างพิกัดจุด |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
การควบคุมจะแทนที่ตัวแปรของระบบที่ใช้ในขนาดที่เลือก |
| ดร |
ตู้ลิ้นชัก |
เปลี่ยนลำดับของงานศิลปะและวัตถุอื่น ๆ |
| DRA |
DIMRADIUS |
สร้างขนาดรัศมีสำหรับวงกลมหรือส่วนโค้ง |
| DRE |
DIMREASSOCIATE |
รวมหรือรวมมิติที่เลือกใหม่สำหรับวัตถุหรือจุดบนวัตถุ |
| DRM |
การกู้คืนการวาด |
แสดงรายการไฟล์รูปวาดที่สามารถกู้คืนได้จากข้อผิดพลาดของโปรแกรมหรือระบบ |
| DS |
DSETTINGS |
ตั้งค่าการติดตามกริดและสแน็ปขั้วและสแน็ปวัตถุโหมด Object Snap อินพุตไดนามิกและคุณสมบัติด่วน |
| DT |
TEXT |
สร้างวัตถุข้อความบรรทัดเดียว |
| DV |
DVIEW |
กำหนดเส้นโครงแบบขนานหรือมุมมองโดยใช้กล้องและเป้าหมาย |
| DX |
DATAEXTRACTION |
แยกข้อมูลการวาดภาพและรวมข้อมูลจากแหล่งภายนอกลงในการแยกข้อมูลหรือไฟล์ภายนอก |
| จ |
| จ |
ลบ |
ลบวัตถุออกจากภาพวาด |
| ED |
DDEDIT |
แก้ไขข้อความบรรทัดเดียวขนาดข้อความนิยามแอตทริบิวต์และการควบคุมคุณลักษณะ |
| EL |
ELLIPSE |
วาดวงรี |
| EPDF |
EXPORTPDF |
ส่งออกภาพวาดเป็น PDF |
| เอ้อ |
การอ้างอิงภายนอก |
เปิดแผงการอ้างอิงภายนอก |
| EX |
ขยาย |
ขยายวัตถุให้ตรงกับขอบของวัตถุอื่น |
| ออก |
เลิก |
ออกจากโปรแกรม |
| EXP |
ส่งออก |
บันทึกวัตถุในภาพวาดเป็นรูปแบบไฟล์อื่น |
| EXT |
เอ็กซ์ตร้า |
ขยายขนาดของวัตถุ 2 มิติหรือพื้นผิว 3 มิติให้เป็นพื้นที่ 3 มิติ |
| ฉ |
| ฉ |
FILLET |
ทำมุมหรือโค้งมนของวัตถุ |
| FI |
กรอง |
กรองวัตถุตามคุณสมบัติ |
| FS |
FSMODE |
เลือกชุดของวัตถุที่ติดต่อกับวัตถุที่เลือก |
| FSHOT |
แฟลตช็อต |
สร้างภาพวาด 2 มิติของวัตถุ 3 มิติทั้งหมดตามมุมมองปัจจุบัน |
| ช |
| ช |
กลุ่ม |
สร้างและจัดการชุดของวัตถุที่บันทึกไว้ |
| GCON |
GEOCONSTRAINT |
ใช้และรักษาความสัมพันธ์ทางเรขาคณิตระหว่างวัตถุหรือจุดต่างๆ |
| GD |
GRADIENT |
ค่อยๆเติมพื้นที่ปิดหรือวัตถุที่เลือก |
| GEO |
ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ |
เลือกข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับไฟล์รูปวาด |
| ซ |
| ซ |
ฟัก |
สร้างส่วนเติมไล่ระดับสีหรือทึบสำหรับวัตถุหรือพื้นที่ที่เลือก |
| เขา |
แฮทช์ดิท |
แก้ไขฟักหรือบล็อกที่มีอยู่ |
| สวัสดี |
ซ่อน |
การสร้างโมเดล 3 มิติขึ้นมาใหม่โดยมีเส้นที่คลุมเครือ |
| ผม |
| ผม |
แทรก |
แทรกบล็อกหรือภาพวาดลงในภาพวาดปัจจุบัน |
| IAD |
IMAGEADJUST |
การแสดงค่าความสว่างความคมชัดและความเบลอของภาพที่ถูกต้อง |
| IAT |
IMAGEATTACH |
แทรกการอ้างอิงในไฟล์รูปภาพ |
| ICL |
IMAGECLIP |
การครอบตัดแสดงรูปภาพที่เลือกบนเส้นขอบที่ระบุ |
| ID |
ID |
แสดงค่าพิกัด UCS ของตำแหน่งที่กำหนด |
| IM |
ภาพ |
แสดงแผงการอ้างอิงภายนอก |
| IMP |
นำเข้า |
นำเข้าไฟล์ในรูปแบบต่างๆลงในรูปวาดปัจจุบัน |
| พิมพ์ |
ตัด |
สร้างพื้นที่หรือพื้นผิว 2 มิติวัตถุทึบที่ตัดกับวัตถุอื่น ๆ |
| INF |
ขัดจังหวะ |
สร้างวัตถุทึบ 3 มิติชั่วคราว |
| IO |
INSERTOBJ |
แทรกวัตถุที่เชื่อมโยงหรือฝัง |
| เจ |
| เจ |
เข้าร่วม |
รวมวัตถุที่คล้ายกันเพื่อสร้างวัตถุที่เป็นหนึ่งเดียว |
| จ็อก |
มืดมน |
สร้างมิติที่เขย่าเบา ๆ สำหรับวงกลมและส่วนโค้ง |
| ล |
| ล |
ไลน์ |
สร้างเส้นตรง |
| LA |
ชั้น |
จัดการเลเยอร์และคุณสมบัติของเลเยอร์ |
| LAS |
LAYERSTATE |
บันทึกเรียกคืนและจัดการสถานะเลเยอร์ที่มีชื่อ |
| LE |
QLEADER |
สร้างเส้นทางความคิดเห็น |
| วูล |
ความยาว |
เปลี่ยนความยาวของวัตถุและมุมโค้ง |
| น้อย |
MESHSMOOTHLESS |
ลดความเรียบของวัตถุตาข่ายลงหนึ่งระดับ |
| LI |
รายการ |
แสดงข้อมูลแอตทริบิวต์สำหรับวัตถุที่เลือก |
| กังวล |
เค้าโครง |
สร้างและแก้ไขแท็บเค้าโครงวาด |
| LT |
LINETYPE |
โหลดตั้งค่าและแก้ไขประเภทบรรทัด |
| LTS |
LTSCALE |
เปลี่ยนค่าสัมประสิทธิ์อัตราส่วน linetype ของวัตถุทั้งหมดในภาพวาด |
| LW |
น้ำหนักเบา |
ตั้งค่าตัวเลือกสำหรับการแสดงความหนาของเส้นและหน่วย |
| ม |
| ม |
ย้าย |
ย้ายวัตถุไปในทิศทางและในระยะทางที่กำหนด |
| ผี |
MATCHPROP |
ใช้คุณสมบัติของวัตถุที่เลือกกับวัตถุอื่น |
| ผม |
วัด |
เชื่อมต่อวัตถุที่คล้ายกันให้เป็นวัตถุที่เป็นหนึ่งเดียวกัน |
| กฟน |
มาตรการ |
วัดระยะทางรัศมีมุมพื้นที่และปริมาตรของวัตถุหรือชุดของจุดที่เลือก |
| MI |
กระจกเงา |
สำเนาของวัตถุที่เลือก |
| มล |
MLINE |
สร้างเส้นขนานหลายเส้น |
| มลา |
MLEADERALIGN |
จัดแนวและปรับขนาดวัตถุหลายระดับที่เลือก |
| MLC |
MLEADERCOLLECT |
จัดเรียงหลายตัวเลือกที่มีบล็อกเป็นแถวหรือคอลัมน์โดยแสดงผลลัพธ์ในข้อคิดเห็นเดียว |
| MLD |
MLEADER |
สร้างวัตถุหลายตัว |
| MLE |
MLEADEREDIT |
เพิ่มหรือลบเส้นทางจากอ็อบเจ็กต์หลายตัว |
| MLS |
MLEADERSTYLE |
สร้างและแก้ไขประเภทหลายตัวเลือก |
| มอ |
คุณสมบัติ |
ควบคุมคุณสมบัติของวัตถุปัจจุบัน |
| มากกว่า |
MESHSMOOTHMORE |
เพิ่มระดับความเรียบของวัตถุตาข่าย |
| นางสาว |
MSPACE |
เปลี่ยนจากพื้นที่กระดาษเป็นมุมมองแบบจำลอง |
| ชายรักชาย |
มาร์กอัป |
เปิด Markup Set Manager |
| MV |
MVIEW |
สร้างและควบคุมพอร์ตมุมมองเค้าโครง |
| น |
| ภาคเหนือ |
ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ |
ตั้งค่าข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับการวาดไฟล์ |
| NSHOT |
ข่าว |
สร้างมุมมองที่ตั้งชื่อโดยใช้การเคลื่อนไหวที่เล่นเมื่อรับชมผ่าน ShowMotion |
| NVIEW |
NEWVIEW |
สร้างวิวเวอร์ที่มีชื่อโดยไม่มีการเคลื่อนไหว |
| โอ |
| โอ |
ออฟเซ็ต |
สร้างวงกลมศูนย์กลางเส้นและเส้นโค้งคู่ขนาน |
| OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
สร้างระนาบขนานหรือลำตัวทึบโดยตั้งระยะห่างจากพื้นผิว |
| OP |
ตัวเลือก |
ปรับแต่งการตั้งค่าโปรแกรม |
| ออร์บิท / 3DO |
3DORBIT |
หมุนมุมมองในแบบ 3 มิติ แต่ จำกัด เฉพาะวงโคจรแนวนอนและแนวตั้งเท่านั้น |
| ระบบปฏิบัติการ |
OSNAP |
ตั้งค่าโหมดสแนปเป็นวัตถุที่กำลังทำงาน |
| ป |
| ป |
กระทะ |
ย้ายภาพวาด |
| PA |
พาสเปค |
วางวัตถุจากคลิปบอร์ดลงในรูปวาดปัจจุบันและควบคุมรูปแบบข้อมูล |
| PAR |
พารามิเตอร์ |
ควบคุมพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องที่ใช้ในภาพวาด |
| PARAM |
BPARAMETER |
เพิ่มพารามิเตอร์กริปในนิยามบล็อกไดนามิก |
| ปะ |
SURFPATCH |
สร้างพื้นผิวใหม่โดยการเติมขอบพื้นผิวให้เป็นวงปิด |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
แทรกไฟล์ดัชนีคลาวด์ลงในภาพวาดปัจจุบัน |
| วิชาพลศึกษา |
PEDIT |
แก้ไขรูปทรงหลายเหลี่ยมและตาข่ายหลายเหลี่ยม 3 มิติ |
| PL |
PLINE |
การวาดโพลีไลน์ |
| ป ณ |
จุด |
วาดจุด |
| POFF |
HIDEPALETTES |
ซ่อนแผงแสดงผลปัจจุบัน (รวมถึงบรรทัดคำสั่ง) |
| พล |
โพลีกอน |
สร้างโพลีไลน์ปิดที่มีด้านเท่ากัน |
| พล |
SHOWPALETTES |
คืนค่าการแสดงจานสีที่ซ่อนอยู่ |
| ประชาสัมพันธ์ |
คุณสมบัติ |
แสดงแผงคุณสมบัติ |
| พรี |
ดูตัวอย่าง |
แสดงภาพวาดเมื่อพิมพ์ |
| พิมพ์ |
พล็อต |
พิมพ์พิมพ์เขียวสำหรับพล็อตเตอร์เครื่องพิมพ์หรือไฟล์ |
| ปล |
PSPACE |
เปลี่ยนจากมุมมองแบบจำลองเป็นกระดาษ |
| PSOLID |
POLYSOLID |
สร้างโพลีโซลิดเช่นผนัง 3 มิติ |
| PU |
PURGE |
ลบรายการที่ไม่ได้ใช้เช่นบล็อกคำจำกัดความเลเยอร์ออกจากภาพวาด |
| PYR |
พีระมิด |
การสร้างพีระมิดทึบ 3 มิติ |
| ถาม |
| QC |
QUICKCALC |
เปิดคอมพิวเตอร์ QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
แสดง Customize User Interface Editor ในสถานะย่อขนาด |
| คิวพี |
คุณสมบัติที่รวดเร็ว |
แสดงรูปวาดและรูปแบบเปิดในภาพตัวอย่าง |
| ถาม |
QSAVE |
บันทึกภาพวาดปัจจุบัน |
| QVD |
QVDRAWING |
แสดงภาพวาดและเลย์เอาต์แบบเปิดในพิมพ์เขียวพร้อมภาพตัวอย่าง |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
ปิดตัวอย่างรูปวาดและเปิดเค้าโครงในรูปวาด |
| QVL |
QVLAYOUT |
แสดงตัวอย่างของพื้นที่โมเดลและเค้าโครงในภาพวาด |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
ปิดการแสดงตัวอย่างพื้นที่ของโมเดลและเค้าโครงในรูปวาดปัจจุบัน |
| ร |
| ร |
เปลี่ยนใหม่ |
รีเฟรชหน้าจอในหน้าต่างมุมมองปัจจุบัน |
| ออก |
เรียกคืน |
รีเฟรชหน้าจอในหน้าต่างดูทั้งหมด |
| RC |
RENDERCROP |
แสดงพื้นที่สี่เหลี่ยมบางส่วนเรียกว่าหน้าต่างครอบตัด |
| RE |
REGEN |
สร้างภาพวาดทั้งหมดใหม่จากวิวพอร์ตปัจจุบัน |
| REA |
ลงทะเบียนใหม่ |
สร้างภาพวาดใหม่และรีเฟรชวิวพอร์ตทั้งหมด |
| บันทึก |
RECTANG |
สร้างรูปหลายเหลี่ยมสี่เหลี่ยม |
| REG |
ภูมิภาค |
แปลงวัตถุที่ล้อมรอบพื้นที่เป็นคุณลักษณะพื้นที่ |
| ลูกไม้ |
เปลี่ยนชื่อ |
เปลี่ยนชื่อที่กำหนดสำหรับรายการเช่นเลเยอร์และสไตล์ขนาด |
| REV |
REVOLVE |
สร้างบล็อก 3 มิติแบบวงกลม |
| RO |
หมุน |
หมุนวัตถุรอบ ๆ จุดฐาน |
| RP |
RENDERPRESETS |
กำหนดการตั้งค่าล่วงหน้าและพารามิเตอร์การแสดงผลที่ใช้ซ้ำได้สำหรับการแสดงภาพ |
| RR |
RENDER |
แสดงภาพโมเดลทึบหรือพื้นผิว 3 มิติ |
| RW |
RENDERWIN |
แสดงหน้าต่าง Render โดยไม่ต้องเริ่มการดำเนินการเรนเดอร์ |
| ส |
| ส |
ยืด |
ขยาย / ยุบ / ประกอบวัตถุ |
| วท |
สเกล |
ซูมเข้าหรือออกวัตถุตามสัดส่วน |
| SCR |
SCRIPT |
ดำเนินการตามลำดับของคำสั่งจากไฟล์สคริปต์ |
| วินาที |
มาตรา |
ใช้จุดตัดของระนาบกับของแข็งพื้นผิวหรือตาข่ายเพื่อสร้างพื้นที่ |
| SET |
SETVAR |
แสดงรายการหรือเปลี่ยนค่าของตัวแปรระบบ |
| SHA |
เงา |
เริ่มคำสั่ง VSCURRENT |
| SL |
SLICE |
สร้างวัตถุ 3 มิติและพื้นผิวใหม่โดยการหั่นหรือแบ่งวัตถุที่มีอยู่ |
| SN |
SNAP |
จำกัด การเคลื่อนที่ของตัวชี้เมาส์ไว้ที่ระยะเวลาหนึ่ง |
| ดังนั้น |
ของแข็ง |
สร้างสามเหลี่ยมและเติมสามเหลี่ยมคำ |
| SP |
สะกด |
ตรวจสอบการสะกดในภาพวาด |
| SPE |
SPLINEDIT |
แก้ไขเส้นโค้งหรือเส้นตรงแบบเส้นตรง |
| SPL |
SPLINE |
สร้างเส้นโค้งเรียบผ่านหรือใกล้จุดที่ระบุ |
| SPLANE |
ส่วนแผน |
สร้างวัตถุที่ทำหน้าที่เป็นส่วนตัดขวางผ่านวัตถุ 3 มิติ |
| สเปรย์ |
SEQUENCEPLAY |
เปิดโปรแกรมดูที่มีชื่อในหมวดหมู่ |
| แยก |
MESHSPLIT |
แยกหน้าตาข่ายออกเป็นสองส่วน |
| SSM |
แผ่นชุด |
เปิด Sheet Set Manager |
| เซนต์ |
สไตล์ |
สร้างแก้ไขหรือกำหนดรูปแบบข้อความ |
| ส ธ |
มาตรฐาน |
จัดการการเชื่อมโยงไฟล์มาตรฐานกับภาพวาด |
| SU |
ย่อย |
รวมพื้นที่ 3D ทึบพื้นผิวหรือ 2D ที่เลือกเพื่อลบ |
| ที |
| ที |
MTEXT |
สร้างวัตถุข้อความหลายบรรทัด |
| TA |
TEXTALIGN |
จัดแนววัตถุข้อความหลายรายการในแนวตั้งแนวนอนหรือแนวทแยงมุม |
| วัณโรค |
ตาราง |
สร้างวัตถุตารางว่าง |
| TED |
TEXTEDIT |
แก้ไขขนาดหรือวัตถุข้อความ |
| ธ |
ความหนา |
ตั้งค่าคุณสมบัติความหนา 3 มิติเริ่มต้นเมื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต 2 มิติ |
| Ti |
TILEMODE |
ควบคุมการเข้าถึงพื้นที่กระดาษ |
| TOL |
ความอดทน |
สร้างความคลาดเคลื่อนทางเรขาคณิตภายในบานหน้าต่างควบคุมคุณลักษณะ |
| ทปอ |
ทอรัส |
สร้างวัตถุทึบ 3 มิติที่มีรูปร่างเหมือนโดนัท |
| TP |
เครื่องมือ |
เปิดหน้าต่าง Tool Palettes |
| ทร |
TRIM |
ครอบตัดวัตถุเพื่อให้ตรงกับขอบของวัตถุอื่น ๆ |
| TS |
ตาราง |
สร้างแก้ไขหรือกำหนดสไตล์ตาราง |
| ยู |
| UC |
UCSMAN |
จัดการระบบพิกัดที่ผู้ใช้เลือก |
| UN |
หน่วย |
กำหนดพิกัดรูปแบบการแสดงมุมและความแม่นยำ |
| ยกเลิกการซ่อน / ยกเลิกการเปิดเผย |
UNISOLATEOBJECTS |
แสดงวัตถุที่ซ่อนไว้ก่อนหน้านี้โดยใช้คำสั่ง ISOLATEOBJECTS หรือ HIDEOBJECTS |
| UNI |
ยูเนี่ยน |
บล็อกนอกจากนี้ |
| V |
| V |
ดู |
บันทึกและกู้คืนหน้าต่างมุมมองที่มีชื่อมุมกล้องมุมมองเค้าโครงและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า |
| VGO |
VIEWGO |
เรียกคืนมุมมองที่มีชื่อ |
| รองประธาน |
VPOINT |
กำหนดทิศทางมุมมอง 3 มิติ |
| VPLAY |
VIEWPLAY |
รันแอนิเมชั่นร่วมกับวิวเวอร์ที่มีชื่อ |
| ด้วย |
VSCURRENT |
ตั้งค่าลักษณะภาพในมุมมองปัจจุบัน |
| VSM |
วิสัยทัศน์ |
สร้างและแก้ไขสไตล์ภาพและนำไปใช้กับมุมมอง |
| ว |
| ว |
WBLOCK |
เขียนวัตถุหรือบล็อกไปยังไฟล์รูปวาดใหม่ |
| เรา |
ลิ่ม |
วาดลิ่มทึบ 3 มิติ |
| ล้อ |
NAVSWHEEL |
แสดงวงล้อที่มีคอลเลกชันของมุมมองเครื่องมือนำทาง |
| X |
| X |
ระเบิด |
แยกวัตถุที่ซับซ้อนออกเป็นวัตถุส่วนประกอบ |
| ไกล |
XATTACH |
แทรกไฟล์ DWG เป็นข้อมูลอ้างอิงภายนอก (xref) |
| XB |
XBIND |
ลิงก์นิยามอ็อบเจ็กต์ที่มีชื่ออย่างน้อยหนึ่งรายการในไฟล์ xref กับรูปวาดปัจจุบัน |
| XC |
XCLIP |
Cut แสดงการอ้างอิงภายนอกที่เลือกหรือบล็อกไปยังขอบเขตที่กำหนด |
| XL |
XLINE |
วาดเส้นตรงที่มีความยาวไม่สิ้นสุด |
| XR |
XREF |
เริ่มคำสั่ง EXTERNALREFERENCES |
| Z |
| Z |
ซูม |
เพิ่มหรือลดการขยายของมุมมองปัจจุบัน |
| ม้าลาย |
ANALYSISZEBRA |
ฉายลายเส้นเป็นแบบจำลอง 3 มิติเพื่อวิเคราะห์ความต่อเนื่องของพื้นผิว |
| ZIP |
ETRANSMIT |
สร้างแพ็คเกจ Transmittal แบบบีบอัดหรือขยายตัวเอง |