การเพิ่มตัวละครใน ScratchJR นอกเหนือจากแมว ซึ่งเป็นตัวละครเริ่มต้นที่มีใน ScratchJR แล้ว นักเรียนยังสามารถเพิ่มตัวละครอื่นๆ เพื่อให้ปรากฏบนเวที ScratchJR ได้ด้วย จากนั้นนักเรียนจะรู้วิธีการเขียนโปรแกรมที่มีอักขระหลายตัวใน ScratchJR การรวมอักขระหรือแยกอักขระเมื่อดำเนินการคำสั่ง นี่คือคำแนะนำในการเพิ่มอักขระบน ScratchJR
วิธีการเพิ่มตัวละครใน ScratchJR
ขั้นตอนที่ 1:
ที่อินเทอร์เฟซ Home ให้คลิกที่โปรแกรมที่คุณบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ ต่อไปให้เราคลิกที่ไอคอนเครื่องหมายบวกทางด้านซ้ายเพื่อเพิ่มอักขระอีกตัวลงในโปรแกรมปัจจุบันพร้อมกับแมว

ขั้นตอนที่ 2:
ตอนนี้คุณจะเห็นว่ามีอักขระมากมายให้เลือกใช้กับโปรแกรม

ปัดขึ้นและลงเพื่อค้นหาตัวละครที่คุณต้องการเพิ่มในรายการที่มีอยู่ของคุณคลิกที่อักขระที่คุณต้องการเพิ่ม จากนั้นคลิกเครื่องหมายถูกเพื่อบันทึก

ขั้นตอนที่ 3:
เป็นผลให้คุณจะเห็นอักขระที่เพิ่มเข้ามาใน ScratchJR ด้านล่างนี้เป็นเฟรมโปรแกรมสำหรับให้คุณป้อนคำสั่งใหม่สำหรับตัวละครนี้
ในกรณีที่คุณไม่ชอบตัวละครนี้ เพียงกดตัวละครที่เพิ่มเข้ามาใหม่ค้างไว้ตามที่แสดง จากนั้นคลิกที่เครื่องหมาย x สีแดงเพื่อลบ จากนั้นตัวละครที่เพิ่มใหม่จะหายไปเพื่อเลือกตัวละครอื่น แต่โปรดทราบว่าหากคุณได้เพิ่มคำสั่งแล้ว การลบตัวละครจะลบคำสั่งที่เพิ่มไปด้วย

คุณยังสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ตัวละครของคุณได้ด้วยการคลิกที่ไอคอนปากกา

แสดงผลอินเทอร์เฟซเพื่อเปลี่ยนตัวละครได้ตามต้องการ

ขั้นตอนที่ 4:
กลับไปที่โปรแกรมใน ScratchJR คลิกที่อักขระที่เพิ่มใหม่เพื่อเพิ่มคำสั่ง ขั้นแรกเราคลิกที่บล็อกคำสั่งสีที่ด้านบน

จากนั้นคุณเพิ่มคำสั่งธงสีเขียวเพื่อรันโปรแกรม ขั้นตอนต่อไป ให้คลิกที่กลุ่มคำสั่งสีชมพูเพื่อดูลักษณะตัวละครทั้งขนาดใหญ่และเล็ก

ขั้นตอนที่ 5:
คลิกที่คำสั่งสีชมพูแรกแล้วคุณจะมีตัวเลือกในการเปลี่ยนข้อความทักทายสำหรับตัวละคร

จากนั้นคุณป้อนเนื้อหาใหม่ให้กับตัวละคร

ขั้นตอนที่ 6:
ขณะนี้คุณดำเนินการเพิ่มบล็อคคำสั่งอีกอันหนึ่งไว้ด้านหลังบล็อคคำสั่งการทักทายตามปกติ โดยจะมีบล็อคคำสั่งที่มีลักษณะเป็นสีม่วง

เราสามารถรวมคำสั่งเคลื่อนที่กับคำสั่งปรากฏตัวได้ตามข้อกำหนดการเขียนโปรแกรมของตัวละคร

คุณเพียงแค่คลิกที่คำสั่งแรกในเฟรมโปรแกรมของตัวละครที่สอง แล้วโปรแกรมก็จะดำเนินการ
ขั้นตอนที่ 7:
คุณสามารถบันทึกโปรแกรมใหม่นี้ได้โดยคลิกที่บล็อกสีเหลืองที่มุมขวาบน

ป้อนชื่อโปรแกรมจากนั้นคลิกเสร็จสิ้นเพื่อบันทึกชื่อ

ผลลัพธ์เมื่อคุณกลับสู่หน้าหลักคุณจะเห็นโปรแกรมที่คุณได้บันทึกไว้ใหม่

ขั้นตอนที่ 8:
ในกรณีที่คุณต้องการสร้างเวทีใหม่ในโปรแกรมที่สร้างขึ้นให้คลิกที่เครื่องหมายบวกทางด้านขวาของอินเทอร์เฟซเพื่อสร้างเวทีใหม่ทั้งหมด
