MuseScore เป็นนักแต่งเพลงมืออาชีพฟรีบนพีซี การใช้ MuseScore คุณสามารถแต่งเพลงที่คุณต้องการได้ด้วยตนเองในพริบตา
MuseScore ใช้เครื่องดนตรีเสมือนจริงเพื่อเล่นเสียง เครื่องมือเสมือนนั้นสามารถเป็นหนึ่งในสองประเภท:
- SoundFont (นามสกุลไฟล์ sf2 / sf3): ไฟล์ที่มีเครื่องมือเสมือนหนึ่งตัวหรือมากกว่า
- SFZ (นามสกุลไฟล์ sfz): ชุดของไฟล์เสียงและไฟล์คำจำกัดความที่มีจากเครื่องมือเสมือนหนึ่งเครื่องขึ้นไป

SF2 SoundFonts
SoundFont เป็นไฟล์พิเศษที่มีตัวอย่างเสียงของเครื่องดนตรีประเภทต่างๆอย่างน้อยหนึ่งชิ้น MuseScore 2 ทำงานร่วมกับsoundfont " FluidR3Mono_GM.sf3 " นี่คือคลังตัวอย่างพื้นฐานของ MIDI (GM) ที่มีเครื่องดนตรี 128 ชิ้นและกลองชุดสำหรับหลายสไตล์ตั้งแต่คลาสสิกแจ๊สไปจนถึงป๊อป ...
เมื่อคุณตั้งค่าสกอร์บอร์ดที่ถูกต้องผ่าน FluidR3 เสร็จแล้วคุณสามารถเปิดใช้งานเครื่องมือเดียวกันจากแหล่งกำเนิดเสียง GM ใดก็ได้ ด้วยเหตุนี้การแชร์จะทำงานกับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ MuseScore โดยการส่งออกไปยัง MusicXML ไฟล์ MIDI ก็ทำได้ง่ายมากเช่นกัน
โลกอินเทอร์เน็ตอันกว้างใหญ่มี soundfonts มากมายทั้งแบบฟรีและแบบเสียเงิน SounFonts ที่ใหญ่กว่ามักจะฟังดูดีกว่า แต่อาจจะหนักเกินไปที่จะทำงานบนคอมพิวเตอร์ หากคุณพบว่า MuseScore ทำงานช้าหลังจากติดตั้ง SoundFont ขนาดใหญ่หรือคอมพิวเตอร์ล้าหลังระหว่างการเล่นให้มองหา SoundFont ที่เล็กกว่า
เมื่อติดตั้ง SoundFont แล้วคุณสามารถใช้เพื่อ "เล่น" ใน MuseScore (และควบคุมด้านอื่น ๆ ของเอาต์พุตเสียง) ด้วย Synthesizer ในการแสดงSynthesizerไปที่View → Synthesizer
ติดตั้ง SoundFont
หลังจากค้นหาและแยก SoundFont แล้วให้ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ที่เกี่ยวข้องเพื่อเปิด ในกรณีส่วนใหญ่ประเภทไฟล์SoundFontจะเชื่อมโยงกับ MuseScore ซอฟต์แวร์ทำงานและกล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้นเพื่อถามว่าคุณต้องการติดตั้ง SoundFont หรือไม่ ในบางครั้งนอกเหนือจาก MuseScore แอปพลิเคชันอื่นจะเชื่อมโยงประเภทไฟล์ SoundFont นี้ หากเป็นกรณีนี้คุณต้องคลิกขวาหรือคลิกที่ตัวควบคุมบนไฟล์เพื่อเปิดเมนูจากตำแหน่งที่คุณเลือกเปิดไฟล์ใน MuseScore ในกรณีอื่น ๆ เมื่อถูกถามว่าคุณต้องการติดตั้ง SoundFont หรือไม่ให้คลิก“ ใช่ ” เพื่อวางสำเนาของไฟล์ SoundFont ในไดเร็กทอรี SoundFont ของ MuseScore สามารถดูหรือเปลี่ยนแปลงหมวดหมู่นี้ได้ในการตั้งค่าของ MuseScore แต่ตำแหน่งเริ่มต้นคือ:
- Windows :% HOMEPATH% \ Documents \ MuseScore2 \ Soundfonts
- macOS และ Linux : ~ / Documents / MuseScore2 / Soundfonts
ตรงกันข้ามกับผู้ใช้ SoundFont ที่เพิ่ม SoundFont ตามค่าเริ่มต้นที่ติดตั้งกับ MuseScore แต่เดิมในแค็ตตาล็อกระบบทำหน้าที่หลักเท่านั้นและไม่ควรแก้ไข ตำแหน่งเริ่มต้นของไฟล์ SoundFont ในกรณีนี้คือ:
- Windows (32 บิต) :% ProgramFiles% \ MuseScore 2 \ sound \ FluidR3Mono_GM.sf3 Windows (64 บิต):% ProgramFiles (x86)% \ MuseScore 2 \ sound \ FluidR3Mono_GM.sf3
- macOS : / Applications / MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3
- Linux (Ubuntu) : /usr/share/mscore-xxx/sounds/FluidR3Mono_GM.sf3 (xxx เป็นเวอร์ชันของ MuseScore)
ถอนการติดตั้ง
ในการถอนการติดตั้ง SoundFont ให้เปิดโฟลเดอร์ที่มีไฟล์การติดตั้งและลบออก
SFZ
SFZ มีไฟล์และหมวดหมู่มากมายรวมถึงไฟล์ SFZ และไฟล์เสียงจริงมากมายในรูปแบบ WAV หรือ FLAC โดยพื้นฐานแล้วไฟล์ข้อความ SFZ จะอธิบายถึงวิธีการวางตำแหน่งและใช้สำหรับเครื่องมือระดับสูง - ต่ำ
หมายเหตุ: หากต้องการรับการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับ SFZ คุณต้องติดตั้ง MuseScore 2.1 หรือใหม่กว่าเวอร์ชันที่เก่ากว่ามีการรองรับที่ จำกัด โดยเฉพาะสำหรับเปียโนซีรีส์ Salamander
การติดตั้ง SFZ
หลังจากคุณพบ SFZ แล้วคุณต้องแตกไฟล์ทั้งหมดที่เป็นของ SZF ด้วยตนเองในรายการที่ระบุไว้ด้านบน
ถอนการติดตั้ง
ในการลบ SFZ ให้เปิดโฟลเดอร์ที่มีไฟล์การติดตั้งและลบออก
ซินธิไซเซอร์
Synthesizer เป็นคอนโซลกลางของ Synthesizer สำหรับเอาต์พุตเสียง SoundFont เมื่อติดตั้งจะต้องอัปโหลดไปยัง Synthesizer MuseScore จะใช้สำหรับ "การเล่น" ที่จะทำให้การเริ่มต้นที่แตกต่างกัน SoundFont โหลดในSynthesizerและคลิกตั้งเป็นค่าเริ่มต้น
ในการแสดง Synthesizer ไปที่View → Synthesizer

รายการไฟล์เสียงที่ดาวน์โหลดได้หลายไฟล์
GM SoundFonts
- ทั่วไปผู้ใช้ GS (29.8 MB) ได้
รับความอนุเคราะห์จาก S. Christian Collins
- MuseScore 1 มาพร้อมกับTimGM6mb (5.7 MB)
ใบอนุญาต: GNU GPL รุ่น 2 ได้
รับความอนุเคราะห์จาก Tim Brechbill
- MuseScore 2 มาพร้อมกับ
FluidR3Mono_GM.sf3(12.6 MB)
ใบอนุญาต: เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT
Soundfile Orchestral
- Sonatina Symphonic Orchestra (ไม่บีบอัด 503 MB)
ดาวน์โหลด: SoundFont
License: Creative Commons Sampling Plus 1.0
แก้ไขปัญหา
หากแถบเครื่องมือเป็นสีเทาหรือมองไม่เห็นให้ทำตามคำแนะนำเหล่านี้:
- คลิกขวาที่แถบเมนูและให้แน่ใจว่ามีเครื่องหมายติดกับขนส่งเครื่องมือเมนู คุณสามารถเพิ่มหรือลบเครื่องหมายนี้ได้โดยคลิกรายการเมนูที่เกี่ยวข้อง หากขั้นตอนนี้ไม่สามารถแก้ปัญหาได้ให้ลองทำตามวิธีด้านล่างนี้
- หากแผงการเล่นหายไปหลังจากเปลี่ยน SoundFont ให้ไปที่แก้ไข→การตั้งค่า ... → I / Oคลิกตกลงโดยไม่ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ หลังจากรีสตาร์ท MuseScore แผง "เล่น" จะปรากฏขึ้นอีกครั้ง
หากการเล่นกระตุกเสียงการวนซ้ำอย่างต่อเนื่องแสดงว่าคอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถรองรับ SoundFont ได้ มีสองวิธีแก้ไข:
- ลดจำนวน RAM MuseScore ที่ใช้โดยการเปลี่ยน SoundFont ที่มีขนาดเล็กลง
- เพิ่ม RAM สำหรับ MuseScore โดยการออกจากแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่กำลังทำงานอยู่ทั้งหมด หากคุณยังคงประสบปัญหาและต้องการ SondFont ขนาดใหญ่จริงๆให้คิดถึงการเพิ่ม RAM ของพีซีของคุณ
ดาวน์โหลด MuseScore ดาวน์โหลด MuseScore สำหรับ Android