รูปแบบการวนซ้ำใน ScratchJR คือการทำให้รายละเอียดบางอย่างเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องในแอนิเมชัน เช่น เมฆบนท้องฟ้า นกบินบนท้องฟ้า... ด้วยการตั้งค่าการวนซ้ำนี้ นักเรียนจะทำให้แอนิเมชันของตนสดใหม่ขึ้น สร้างเนื้อหาที่มีคุณค่า นี่คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับการใช้ลูปใน ScratchJR
วิธีการใช้ลูปใน ScratchJR
ขั้นตอนที่ 1:
คุณเปิดแอนิเมชั่นที่สร้างไว้ในบทเรียนก่อนหน้าขึ้นมาใหม่ จากนั้นคลิกที่แอนิเมชั่น 1 จากนั้นให้คุณคลิกที่เครื่องหมายบวกในหน้าต่างอักขระเพื่อเพิ่มอักขระใหม่

ขั้นตอนที่ 2:
แสดงอินเทอร์เฟซให้คุณเพิ่มตัวละครที่จะเคลื่อนไหวต่อเนื่องในแอนิเมชั่นนี้และกดเครื่องหมาย v ด้านบนเพื่อเพิ่มลงในโปรแกรม

ขั้นตอนที่ 3:
หลังจากเพิ่มอักขระใหม่ลงในฉาก เช่น ดวงอาทิตย์ แล้ว เราจะคลิกที่ธงสีเขียวเพื่อเริ่มสร้างโปรแกรม

จากนั้นคุณสามารถเพิ่มคำสั่ง Sunrise และเคลื่อนที่ช้าๆ ได้ด้วยคำสั่งความเร็ว เคลื่อนที่ไปทางขวาและหายไปแล้วกลับสู่ตำแหน่งแรก ที่ส่วนท้ายของบรรทัดคำสั่งจะมีคำสั่งสีแดงเพื่อทำซ้ำกระบวนการนี้ในฉาก หมายเหตุ นักเรียนสามารถใช้คำสั่งทำซ้ำสำหรับการกระทำบางอย่างได้
คำสั่งความเร็วใน ScratchJRดังแสดงด้านล่างนี้ เพื่อปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ของดวงอาทิตย์

คำสั่งทำซ้ำดังแสดงด้านล่างนี้ คุณจะตั้งค่าให้ดวงอาทิตย์เคลื่อนไปทางขวา 4 ครั้ง จากนั้นคุณสามารถเพิ่มคำสั่งซูมให้กับดวงอาทิตย์ได้

สร้างดวงอาทิตย์ให้เคลื่อนที่ไปทางขวา 4 ครั้งต่อไป จากนั้นเพิ่มเอฟเฟกต์เล็กๆ และสุดท้ายใช้ไอคอนวงสีแดงดังที่แสดง

คำสั่งวนซ้ำใน ScratchJRมีไอคอนดังแสดงด้านล่างนี้

โปรแกรมเสร็จสมบูรณ์สำหรับดวงอาทิตย์โดยมีคำสั่งให้เคลื่อนที่เข้าและออกอย่างต่อเนื่องในอนิเมชั่นดังแสดงด้านล่างนี้

นักเรียนสามารถเพิ่มตัวละครอื่นๆ เช่น เมฆ ได้ โดยใช้คำสั่งเคลื่อนที่เช่นรูปภาพ
