หมากรุกจีนตั้งแต่สมัยโบราณได้กลายเป็นอาหารทางจิตวิญญาณไม่เพียง แต่สำหรับคนวัยกลางคนผู้สูงอายุแต่ยังรวมถึงคนหนุ่มสาวแม้กระทั่งเด็กผู้ชายและผู้หญิงแทบไม่มีใครไม่สามารถเล่นและรู้จักได้ เกมนี้ทางปัญญา บางทีอาจเป็นเพราะความนิยมและความชื่นชอบอย่างกว้างขวางในหลายช่วงอายุที่ทำให้หมากรุกจีนได้รับการพัฒนาให้เป็นกีฬา เมื่อเวลาผ่านไป Chinese Chess ได้ปรากฏบนอุปกรณ์วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีโดยใช้ชื่อว่า Chinese Chess online
เกมหมากรุกจีนขั้นพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น
จากกระดานหมากรุกยุคแรก ๆ ไปจนถึง"สิ่งมหัศจรรย์ทางเท้า"หรือการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ Chinese Chess ได้แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาบนคอมพิวเตอร์ไอแพดหรือสมาร์ทโฟน ผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์ฝึกเล่นหมากรุกได้หากคุณเป็นมือใหม่ทุกอย่างมาจากความรักและความหลงใหลในเกมนี้
เกมหมากรุก
บทนำทั่วไปเกี่ยวกับหมากรุกจีน
ตารางหมากรุก
กระดานหมากรุกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ประกอบขึ้นจากคอลัมน์แนวตั้ง 9 คอลัมน์และแถวแนวนอน 10 แถวที่ตัดกันที่ 90 สี่เหลี่ยม ตรงกลางของกระดานหมากรุกถูกแบ่งออกจากกันด้วยช่องว่างที่เรียกว่าแม่น้ำ (หรือฮ่า)

ประเภทของหมากในหมากรุก
การเริ่มเกมหมากรุกจะมีทั้งหมด 32 ชิ้นแบ่งออกเป็น 2 ฝ่ายต่อกัน แต่ละฝั่งมีการ์ด 16 ใบโดยมีการ์ด 7 ประเภท: General, Si, Statue, Rook, Cannon, Knight, Pawn สัญลักษณ์ของแต่ละด้านจะแตกต่างกัน (เขียนด้วยอักษรจีน) แต่วิธีการของแต่ละประเภทจะเหมือนกันโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะสัญลักษณ์ตัวหมากรุกและหมายเลขของแต่ละด้านจะมีลักษณะดังตารางด้านล่าง:
| สัญลักษณ์ |
ชื่อกองทัพบก |
จำนวน |
 |
หมากรุก |
อันดับแรก |
 |
ศรี |
2 |
 |
รูปปั้น |
2 |
 |
ยานพาหนะ |
2 |
 |
ปืนใหญ่ |
2 |
 |
รหัส |
2 |
 |
ดี |
5 |
วิธีการย้ายประเภทของตัวหมากรุก
- ฮีโร่ : สามารถไปทีละคนเท่านั้น: แนวนอนหรือแนวตั้ง นายพลสามารถเคลื่อนไหวได้เฉพาะในพระราชวังไม่อนุญาตให้ออกไปข้างนอก "โบว์" เป็นรูปทรงสี่เหลี่ยม 3 × 3 ที่มีเครื่องหมายทับเส้นทแยงมุมเหมือนตัวอักษร X
- Si : ทหารไปในแนวทแยงมุม 1 ห้องขังต่อประเทศเท่านั้น ศรีจะต้องอยู่ในวังเหมือนนายพลเสมอ
- รูปปั้น : สำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งบิชอปสามารถไปในแนวทแยงมุม 2 สี่เหลี่ยม (แนวนอน 2 และแนวตั้ง 2) รูปปั้นได้รับอนุญาตให้เคลื่อนที่ได้เพียงด้านเดียวของกระดานหมากรุกเท่านั้นไม่ข้ามแม่น้ำและไปยังกระดานของฝ่ายตรงข้าม หากมีตัวหมากรุกอยู่กลางทางอธิการจะไม่สามารถขยับได้
- Rook : Rook สามารถเคลื่อนที่ไปด้านข้างหรือตามกระดานได้ตราบเท่าที่ไม่มีชิ้นส่วนอื่นขวางทางระหว่างต้นทางและปลายทาง
- รหัส : ไปตามแนวทแยงมุมระหว่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ประกอบด้วยเซลล์แนวนอน 2 เซลล์และเซลล์แนวตั้ง 1 เซลล์ (หรือ 2 แนวตั้ง 1 แนวนอน) หากมีตัวหมากรุกติดกับชิ้นมะและขวางทางหม่าจะถูกขัดขวางไม่ให้ไปทางนั้น
- Cannon : สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งได้เช่นเดียวกับ Rook ความแตกต่างก็คือถ้าปืนใหญ่ต้องการคว้าชิ้นส่วนปืนใหญ่จะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วน
- ดี : เบี้ยไปหนึ่งช่องในแต่ละครั้ง ถ้า Pawn ไม่ข้ามแม่น้ำก็จะสามารถตรงไปได้ แต่เมื่อไปถึงกระดานของฝ่ายตรงข้าม Pawn สามารถเคลื่อนที่ไปด้านข้างหรือเลื่อนไปข้างหน้า (1 ตาราง)
กฎหมายพื้นฐาน
- การชนะ : เมื่อชิ้นส่วนเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ชิ้นส่วนศัตรูยืนอยู่ชิ้นส่วนของศัตรูจะถูกนำไปและจะต้องถูกลบออกจากกระดาน
- Anti-General : เมื่อนายพลสองคนบนโต๊ะอยู่ในคอลัมน์แนวตั้งเดียวกันและไม่มีชิ้นส่วน Stop อยู่ตรงกลางเรียกว่า Anti-General การย้ายฮีโร่ 2 ตัวในสถานการณ์ต่อต้านทั่วไปนั้นไม่ถูกต้องและไม่ได้รับอนุญาต
- ห้ามรุกฆาตต่อเนื่อง 10 ครั้ง
คู่มือเกมหมากรุกจีนขั้นพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

หากคุณชอบเล่นหมากรุก แต่กลัวที่จะเรียนต่อนอกและไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหนเริ่มอย่างไรให้เริ่มจากพื้นฐานด้านล่าง:
- ก่อนอื่นผู้เล่นใหม่จะต้องมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับรูปร่างชื่อตำแหน่งการเคลื่อนไหวการบล็อกของคู่ต่อสู้รวมถึงการจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้วิธีแยกแยะว่าแพ้ในแต่ละนัด
- รู้วิธีวิเคราะห์กลยุทธ์ดูว่าทำไมฝ่ายตรงข้ามถึงทำแบบนั้นและฉันควรขยับชิ้นไหนอย่างไร
- ทำความเข้าใจว่าการผสมตัวหมากรุกตำแหน่งหมากรุกและตำแหน่งหมากรุกจะมีประสิทธิภาพเพียงใด
- เรียนรู้พื้นฐานของหมากรุกรุกฆาตรุกฆาตและกลยุทธ์การเล่นเมื่อหมากรุกล้มลง
จากที่กล่าวมามีความคิดเห็นว่าสิ่งที่สำคัญอันดับหนึ่งนอกเหนือจากการได้หมากและการเคลื่อนย้ายนั่นคือตำแหน่งวิธีการเล่นเมื่อหมากรุกล้มลง หมากรุกที่ไม่ดีหมายความว่าเมื่อเกมเล่นจบทั้งสองฝ่ายจะมีการสูญเสียบางอย่างในแง่ของตัวเลขและท่าทาง พวกเขากล่าวว่าเมื่อการเปิดการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งเป็นเพียงความสัมพันธ์เท่านั้นประเทศต่อไปนี้จะเสริมและเอาชนะข้อผิดพลาดของประเทศก่อนหน้านี้ เมื่อเกมหยุดลงความอันตรายจะเพิ่มขึ้นและแต่ละโอกาสจะนับเป็นการชนะดังนั้นท่าทางวิธีการเล่นของเกมเมื่อเกมจบลงจึงสำคัญที่สุด
อย่างไรก็ตามยังมีความคิดเห็นว่าเมื่อเริ่มต้นหากคุณใช้ประเทศที่ "ต่ำ" คุณจะสูญเสียความได้เปรียบและเมื่อคุณไม่มีเวลาปรับใช้เกมจะง่ายต่อการถูกครอบงำซึ่งนำไปสู่ ในที่สุดและสุดท้ายก็ยากที่จะอดทน
จุดพิเศษเกี่ยวกับหมากรุกจีนนี้เป็นไม่ได้เป็นเกมที่สามารถให้คำแนะนำคนที่จะเล่นในหนังสือหรือวิธีการแก้ไขเพราะนี้เป็นเกมทางปัญญา นั่นคือผู้เล่นแต่ละคนมีวิธีการเล่นของตัวเองสไตล์การเล่นของตัวเองแสดงให้เห็นถึงสไตล์และบุคลิกของตัวเองเช่นเดียวกับการเล่นเกม จริงๆแล้วมีบทเรียนเอกสารหนังสือรูปภาพหรือแม้กระทั่งวิดีโอสอนวิธีเล่นหมากรุกจีนมากมาย แต่คิดว่าจำเป็นไหม เมื่อผู้เล่นเข้าใจพื้นฐานแล้วพวกเขาก็สามารถเล่นในแบบของตัวเองได้เพราะทุกอย่างในขณะนี้เป็นเพียงการอ้างอิงเท่านั้นเพื่อความก้าวหน้า อย่างไรก็ตามหากพิจารณาอย่างรอบคอบเป็นไปได้ที่จะทำการเคลื่อนไหวพื้นฐานต่อไปนี้ซึ่งผู้เล่นต้องเข้าใจและเข้าใจเป็นอย่างดี:
- จับ (กิน)ชิ้น:ผู้เล่นหนึ่งในสองคนใช้ตัวหมากรุกของเขาเพื่อสร้างความหวาดกลัว (สามารถกินได้) กับชิ้นส่วนอื่น ๆ ของคู่ต่อสู้ ใช้ในการโจมตีสร้างท่าทางของคุณเอง

- หยุดการเคลื่อนไหว:ใช้ตัวหมากรุกของคุณเพื่อป้องกันการเคลื่อนไหวหรือการโจมตีของตัวหมากรุกของคู่ต่อสู้ (ตำแหน่ง) มักใช้ในการป้องกัน.

รหัสไม่สามารถย้ายไปที่ตำแหน่ง 3, 4 ได้เนื่องจากมีสิ่งกีดขวาง
- ตรงกับประเทศ:จุดประสงค์และผลลัพธ์ของเกมจะถูกกำหนดก็ต่อเมื่อจับหมากรุกของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง (กิน) การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในสองคนพยายามข่มขู่หมากรุกของฝ่ายตรงข้ามซึ่งสามารถใช้หมากรุกได้หากผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถป้องกันได้ นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพอย่างมากในการเบี่ยงเบนความสนใจหรือบังคับให้คู่ต่อสู้เสียสละชิ้นส่วนอื่นเพื่อสนับสนุน

- Counter-check:การย้ายบุคคลที่นายพลถูกคุกคามและบังคับให้ย้ายนายพลไปยังตำแหน่งอื่นหรือใช้ตัวหมากรุกอื่นเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถจับนายพลของตนในประเทศถัดไปได้ในภายหลัง

เดอะการ์เดียน (บิชอป) ปิดหน้านายพลเพื่อป้องกันไม่ให้ฉาย
- รุกฆาต:มันเป็นน้ำซุปเช่นกัน แต่ระดับและความสามารถในการข่มขู่สร้างอันตรายที่สูงขึ้น การเช็คอินรุกฆาตมีความสามารถในการตัดสินว่าชนะและแพ้ได้เร็วขึ้นและผู้เล่นที่ถูกตรวจสอบก็ยากที่จะหลบหนี

- Trade-offs:นี่คือการแลกเปลี่ยนที่หลายคนคิดว่าค่อนข้างเป็นลบ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายปล่อยให้กันและกันกินชิ้นส่วนของพวกเขา (เท่ากันหรือแตกต่างกันในด้านความแข็งแกร่ง) ดังนั้นการเคลียร์เกมหรือเปลี่ยนตำแหน่งของหมากเพื่อทำการเคลื่อนไหวต่อไป มีเกมที่แลกเปลี่ยนชิ้นหมากรุกเดียวกันในมูลค่าและปริมาณ นอกจากนี้ยังมีเกมที่แลกเปลี่ยนชิ้นเดียวกับอีก 2 หรือ 3 ชิ้นของคู่ต่อสู้ โดยปกติจะใช้เมื่อเกมเป็นความลับต้องการขัดขวางการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามหรือทำการบุกเข้าไปในเช็ค
- Pursuit (การจัดการ):วิธีใช้ตัวหมากรุกเคลื่อนที่และทรงพลังมากขึ้นเพื่อติดตามและไล่ล่าตัวหมากรุกอื่น ๆ ของคู่ต่อสู้เพื่อสร้างความรำคาญในความคิดของฝ่ายตรงข้ามรอให้เกิดข้อผิดพลาดในการใส่ชิ้นส่วนนั้น ลึกลับหรือไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ที่แท้จริง
สิ้นสุดการแข่งขัน
เกมหมากรุกจะจบลงเมื่อตกอยู่ในสถานการณ์ต่อไปนี้:
- รุกฆาต : เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งรุกฆาตและฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเคลื่อนที่ต่อไปได้การรุกฆาตจะชนะ
- ไม่เคลื่อนไหว : หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งหันไป แต่ไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องฝ่ายนั้นจะแพ้
- วาด : หลังจาก 120 การเคลื่อนไหวทั้งสองด้านจะไม่มีการจับชิ้นส่วนใด ๆ
ดูคลิปเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Chess Introduction:
เกมหมากรุกจีนบางเกมบนพีซีและมือถือ
ข้างต้นคือบางส่วนของการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานและที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้าใจและได้ทำความคุ้นเคยกับหมากรุก ยังมีพื้นฐานอื่น ๆ อีกมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ Download.com.vn จะแนะนำคุณทีละน้อยในบทความต่อไปนี้
ขอให้คุณมีช่วงเวลาที่สนุกสนานและสนุกสนาน!