สงครามคอนโซลหลักครั้งแรกเกิดขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 โดยมีการแข่งขันในตำนานระหว่าง Sega และ Nintendo Nintendo พร้อมด้วยระบบความบันเทิง Nintendo (NES) ที่มีชื่อเสียงและเกมบุกเบิกอย่าง Super Mario Bros. และ The Legend of Zelda ได้แข่งขันกับ Genesis ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กล้าหาญของ Sega ที่มีพลังการประมวลผลที่เหนือกว่าและชื่อเกมที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Sonic the Hedgehog
แม้ว่าจะต้องต่อสู้อย่างดุเดือดเพื่อชัยชนะ แต่สุดท้ายแบรนด์ Sega ก็ไม่สามารถรักษาโมเมนตัมของตนเหนือ Nintendo ได้ ส่งผลให้ Sega เลิกผลิตคอนโซลและมุ่งเน้นไปที่การจัดพิมพ์ซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียว ปัจจุบันเซก้ายังผลิตเกมสำหรับแพลตฟอร์มคู่แข่งอีกด้วย
สงครามคอนโซลดำเนินไปอย่างไร?
ในแต่ละยุคของคอนโซลใหม่ บริษัทต่างๆ จะแข่งขันกันเพื่อขึ้นเป็นอันดับหนึ่ง ในช่วงต้นปี 2000 สงครามคอนโซลเริ่มถึงจุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ เมื่อ Microsoft เข้าร่วมสงครามด้วยเครื่อง Xbox เครื่องแรก การกระทำดังกล่าวท้าทายบัลลังก์อันยาวนานที่ครองโดย PlayStation 2 ของ Sony และ GameCube ของ Nintendo
ยุคนี้เป็นยุคที่นวัตกรรมทางเทคโนโลยีเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยที่ Microsoft ผลักดันประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ผ่าน Xbox Live Sony ได้ใช้ประโยชน์จากการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากบุคคลที่สามและคลังเกมที่มีขนาดใหญ่กว่า จึงสามารถรักษาตำแหน่งอันดับ 1 ไว้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น ณ จุดนี้ เราเริ่มเห็นความแตกแยกอย่างมากในหมู่แฟนๆ
เมื่อเข้าสู่ช่วงปี 2010 การต่อสู้ก็ดำเนินไปโดยมี Xbox 360 และ PlayStation 3 มอบประสบการณ์ความคมชัดสูง ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็ได้แกะสลักเส้นทางของตนเองด้วยการควบคุมการเคลื่อนไหวบน Wii สงครามคอนโซลยังเริ่มแพร่กระจายไปสู่โซเชียลมีเดีย โดยห่างจากฟอรัมอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมมากขึ้น
ในตอนนี้ เมื่อพูดถึงผู้ชนะสงครามคอนโซลในสมัยนั้น Sony ก็อาจจะแซงคู่แข่งไปได้ บริษัทมียอดขาย PS3 มากกว่า 87 ล้านเครื่อง ในขณะที่ Microsoft ขาย Xbox 360 ได้เพียง 84 ล้านเครื่อง ช่องว่างระหว่าง Xbox One และ PlayStation 4 กว้างยิ่งขึ้นในช่วงกลางปี 2010 โดย Sony เป็นผู้นำด้วยยอดขายมากกว่า 100 ล้านเครื่อง ในขณะที่ Microsoft ขายได้เพียงมากกว่า 50 ล้านเครื่องเท่านั้น
กลยุทธ์ของ Sony มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอรายชื่อเกมพิเศษที่หลากหลายและแนวทางที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภค นั่นก็เกิดเสียงสะท้อน สถาปัตยกรรมของคอนโซลยังดึงดูดนักพัฒนาด้วยการสร้างเกมคุณภาพสูงที่มีความหลากหลาย
ในทางตรงกันข้าม Xbox One ของ Microsoft เผชิญกับความท้าทายในด้านกลยุทธ์การเปิดตัวครั้งแรกและการวางตำแหน่ง ซึ่งต่อมาได้รับการแก้ไขด้วยแผนริเริ่มต่างๆ เช่น Xbox Game Pass ซึ่งได้รับการชื่นชมมาตลอด โดยพื้นฐานแล้ว Sony เป็นฝ่ายชนะการต่อสู้ครั้งนี้ แต่ Microsoft จะไม่นิ่งเฉย ในขณะเดียวกัน Nintendo เริ่มหลีกเลี่ยงสงครามคอนโซลและดำเนินการตามวิธีของตนเองเบื้องหลัง ทิ้งให้คู่แข่งอีกสองรายต้องต่อสู้กัน
สงครามคอนโซลจบสิ้นแล้วหรือยัง?
คอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch, Xbox และ Playstation
Microsoft ได้ดำเนินก้าวที่กล้าหาญด้วยการเน้นย้ำถึงการเข้าถึงและเปลี่ยนไปสู่บริการสตรีมเกมบนคลาวด์มากขึ้น ด้วย Xbox Game Pass บริษัทกำลังกำหนดนิยามใหม่เกี่ยวกับวิธีที่เกมเมอร์เข้าถึงเนื้อหาและให้ความสำคัญกับสภาพแวดล้อมเครือข่ายแบบครอบคลุมที่จะนำการเล่นเกมมาสู่ทุกคน เมื่อพูดถึง Xbox Series X|S ดูเหมือนว่าจะมีการเน้นเกมพิเศษน้อยลง เนื่องจากเกม Xbox ทั่วไปก็จะวางจำหน่ายบนพีซีด้วยเช่นกัน
ในทางกลับกัน PlayStation ของ Sony ยังคงมอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียมต่อไป บริษัทนี้ยังคงเปิดตัวเกมเฉพาะสำหรับ PlayStation มากมาย แต่แม้แต่ Sony เองก็ยังผ่อนปรนแนวทางของตนต่อเกมประเภทดังกล่าว มีเกมจาก Sony มากขึ้นเรื่อยๆ ที่วางจำหน่ายบนพีซีหลังจากวางจำหน่ายบน PlayStation มาระยะหนึ่ง อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวเกมบนพีซีของ Sony มักกำหนดให้คุณต้องมีบัญชี PSN ซึ่งไม่ได้รับการตอบรับดีนักจากเกมเมอร์จำนวนมาก
ในขณะเดียวกัน Nintendo ยังคงเป็นข้อยกเว้น โดยสร้างช่องทางเฉพาะที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยการใช้พลังแห่งความคิดถึง
ไม่เหมือนกับคู่แข่ง Nintendo ได้ใช้แนวทางแบบ Disney โดยถือว่าเกมสุดพิเศษของตนนั้นเป็นผลงานชิ้นเอกเหนือกาลเวลา แม้ว่าจะผ่านไปหลายปีหลังจากวางจำหน่าย เกมเหล่านี้ก็ยังคงมีราคาเท่าเดิมตั้งแต่วันแรก ทำให้รู้สึกพรีเมียมกว่าคู่แข่ง
แม้ว่าจะยังมีการแข่งขันอยู่ แต่ก็สามารถพูดได้ว่า Xbox, PlayStation และ Nintendo สามารถอยู่ร่วมกันได้ โดยแต่ละฝ่ายมีความโดดเด่นในด้านที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์เฉพาะตัวของตน และท้ายที่สุดก็ช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่หลากหลายให้กับโลกแห่งเกม