ตลอดระยะเวลา 5 ฤดูกาล อุปกรณ์ของ Ornn ยังคงเหมือนเดิม และเป็นตัวเลือกที่ผู้เล่นมักใช้ควบคู่ไปกับอุปกรณ์ DTCL มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับอุปกรณ์ของ Ornn ในDTCL ฤดูกาลที่ 9
ไอเทมเก่าบางชิ้นจะถูกลบออก และอุปกรณ์ใหม่บางชิ้นจะได้รับการอัปเดตสำหรับผู้เล่น ไอเทมบางชิ้นจะทำให้คุณแพ้การแข่งขันทันทีหรืออาจช่วยให้คุณชนะรวดและไปถึง TOP 4 ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่ม DTCL ซีซั่น 9 และ รายชื่อแชมเปี้ยน DTCL ซีซั่น 9เพื่อดูว่าไอเทมต่อไปนี้เหมาะกับแชมเปี้ยนตัวใดมากที่สุด
อุปกรณ์ใหม่ของ Ornn DTCL ซีซั่น 9

ถุงมือช่างตีเหล็ก
- ในแต่ละรอบ:ติดตั้งไอเทม Ornn สุ่ม 2 ชิ้น โดยใช้ช่องอุปกรณ์ทั้ง 3 ช่อง
มงกุฎแห่งเดมาเซีย
- หากแชมเปี้ยนที่ถือไอเทมนี้เริ่มสู้ใน 2 แถวหน้า พวกเขาจะฟื้นฟูพลังชีวิต 1-7% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที (ขึ้นอยู่กับเฟส) หากพวกเขาเริ่มสู้ในสองแถวหลัง พวกเขาจะได้รับ AD และ AP เพิ่มขึ้น 1-7% ต่อวินาที
- หากแชมเปี้ยนที่สวมใส่ไอเทมนี้ตาย ทีมของคุณจะแพ้ทันที
- คุณสามารถลบไอเทมนี้ออกจากแชมเปี้ยนที่คุณสวมใส่ได้โดยวางไว้ในคิว
การจับไฟแห่งความตาย
- เริ่มการต่อสู้:ผู้ใช้อาวุธจะยิงลำแสงพลังงานไปที่เป้าหมายเพื่อทำเครื่องหมายไว้ และสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์เท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา
- ในช่วง 6 วินาทีถัดไป ความสามารถและการโจมตีของเจ้าของจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ให้กับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ และเพิ่มความเสียหาย 25% ให้กับเป้าหมายอื่น
เครื่องบดเรือ
- หากแชมเปี้ยนที่ถือไอเทมนี้ไม่มีพันธมิตรติดกันในช่วงเริ่มการต่อสู้ จะได้รับพลังชีวิตเพิ่ม 400
โฟกัสของมือปืน
- การโจมตีและความสามารถของเจ้าของจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% สำหรับแต่ละช่องหกเหลี่ยมระหว่างพวกเขาและเป้าหมาย
แก้วนักหลอกลวง
- เรียกสำเนาของแชมเปี้ยนตัวนี้มาด้วยพลังชีวิต 70% และมานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 20% คุณไม่สามารถติดตั้งไอเทมให้กับสำเนานี้ได้
อุปกรณ์เก่าของอรน

ลางบอกเหตุของรันดูอิน (เกราะ 25, ต้านทานเวทมนตร์ 25, พลังชีวิต 200)
ในช่วงเริ่มเกม พันธมิตรและแชมเปี้ยนทั้งหมดที่มี Ice Shield จะได้รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 50 หน่วย
ขวานดำ (โฆษณา 30, พลังชีวิต 200)
การโจมตีและความสามารถพื้นฐานจะลดเกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ของเป้าหมายลง 40% เป็นเวลา 3 วินาที
การเต้นรำแห่งความตาย (15 AD, 15 ATK, 25 เกราะ)
ความเสียหายที่เข้ามา 60% จะถูกแปลงเป็นความเสียหายในช่วงเวลา 5 วินาที
เพอร์มาฟรอสต์ (พลังชีวิต 200, พลังเวทมนตร์ 15, พลังเกราะ 15)
แชมเปี้ยนศัตรูที่โจมตีจะได้รับการลดความเร็วในการโจมตีลง 50% เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากลดลงครบ 5 ครั้งแล้วจะถูกแช่แข็งตามระยะเวลาที่กำหนด สามารถแช่แข็งได้สูงสุดทุกๆ 5 วินาที
นาฬิกาทราย (15 เวทมนตร์, 25 เกราะ, 25 ต้านทานเวทมนตร์)
เมื่อลดลงต่ำกว่า 40% ครั้งแรก จะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองเป็นเวลา 2.5 วินาที
Spirit Visage (พลังชีวิต 200, ความเร็วในการโจมตี 15, ความต้านทานเวทย์มนตร์ 25)
รักษาแชมเปี้ยนด้วยพลังชีวิตสูงสุด 8% ต่อวินาที

ปืนโจรสลัด (AD 40, อัตราคริติคอล 20%)
เจ้าของจะฆ่าศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 10% ทันที แต่ละเป้าหมายที่ถูกฆ่าโดยแชมเปี้ยนจะได้รับทอง
มือจรวด (มานา 15, เกราะ 25, พลังชีวิต 200)
ในช่วงเริ่มของรอบ เจ้าของจะดึงศัตรูที่อยู่ไกลที่สุดเข้ามาและทำให้พวกมันสตันด้วยค่ามานา 1.5 พันธมิตรภายในระยะจะให้ความสำคัญกับการโจมตีศัตรูตัวนั้นเป็นหลัก
ดาบของมานามูระ (20 AD, 20 ATK, 15 มานา)
หลังจากที่แชมเปี้ยนร่ายเวทย์มนตร์แรกในแต่ละการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับมานาคืน 100
พลังทรินิตี้ (พลังชีวิต 333 และพลังสถิติอื่นๆ ทั้งหมด 33)
แม้ว่ามันจะไม่มีคุณสมบัติพิเศษเหมือนอุปกรณ์ด้านบน แต่ +33 ให้กับค่าสถานะอื่นๆ ทั้งหมดก็ถือว่าเป็นการชดเชยที่สำคัญสำหรับอุปกรณ์ชิ้นนี้เช่นกัน
Ornn DTCL 4.5 ทักษะ

Ornn เรียกธาตุออกมาด้านหลังศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด และเคลื่อนที่เข้าหา Ornn ทำให้ความเร็วในการโจมตีของศัตรูในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบช้าลง 50% เป็นเวลา 3 วินาที และสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม (150/250/750)
หากธาตุใดพุ่งเข้าหา Ornn เขาจะโขกหัวมัน ทำให้ธาตุนั้นเปลี่ยนทิศทางไปหาศัตรูตัวอื่นที่ยืนอยู่ห่างออกไป ทำให้พวกเขาสตันเป็นจำนวน (1.5/2/15) และสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ (150/250/750)
ทักษะนี้ดูเหมือนจะคล้ายกับ Call of the Forge Sun ของ Ornn ใน League of Legends เห็นได้ชัดว่าแชมเปี้ยนทอง 5 ตัวในซีซั่น 4 ล้วน "ทรงพลัง" มาก เนื่องจากพวกเขาครอบครองความสามารถพิเศษที่ซีซั่นก่อนๆ ไม่มี
ดูเพิ่มเติม: