มินิเกม T-rex เกมวิ่งไม่รู้จบที่สร้างโดย Google เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินและฆ่าเวลาเมื่ออินเทอร์เน็ตขาดหาย เกมนี้มีวิธีการเล่นที่เรียบง่ายมาก ผู้เล่นเพียงแค่กด Space Bar พร้อมกับลูกศรขึ้นและลงเพื่อควบคุมไดโนเสาร์และหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางบนถนนในทะเลทราย
จนถึงตอนนี้ T-rex ค่อยๆ กลายมาเป็นเพื่อนของผู้ใช้หลายล้านคนในขณะที่รอให้อินเทอร์เน็ตทำงานได้อีกครั้ง

เกมทุกเกมล้วนโดน "แฮ็ก" และมินิเกม T-rex ก็ไม่มีข้อยกเว้น คุณสามารถใช้รหัสโกงเพื่อ "แฮ็ก" เกมนี้เพื่อช่วยให้ T-rex ของคุณเอาชนะในสนามแข่งที่ไม่รู้จบได้ในวิธีที่ง่ายสุดๆ
วิธีแฮ็คเกม T-rex บน Google Chrome
ขั้นตอนที่ 1 : เปิดมินิเกม T-rex ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน Chrome โดยการตัดการเชื่อมต่อจากอินเทอร์เน็ตหรือพิมพ์chrome://dinoในแถบที่อยู่แล้วกด Enter เพื่อเปิดหน้าไม่มีอินเทอร์เน็ต จากนั้นเริ่มเกมโดยการกดปุ่มSpace Bar
ขั้นตอนที่ 2 : เมื่อไดโนเสาร์เริ่มวิ่ง ให้คลิกขวาที่ใดก็ได้แล้วเลือกInspectหรือ กดCtrl + Shift + Iเพื่อเปิดหน้าต่าง Inspect

ขั้นตอนที่ 3 : เลือก แท็ บคอนโซล

ทีเร็กซ์อมตะ
หากต้องการช่วยให้ไดโนเสาร์ของคุณเป็นอมตะ อย่าให้เกมโอเวอร์แม้ว่าจะชนกับต้นกระบองเพชรหรือกับนกที่กำลังบินอยู่ก็ตาม ให้คัดลอกรหัสทั้ง 2 รหัสด้านล่างนี้แล้ววางลงในแท็บคอนโซลที่เปิดไว้ในขั้นตอนที่ 3 จากนั้นกด Enter เพื่อเปิดใช้งาน
รหัส 1:
var original = Runner.prototype.gameOver
รหัส 2:
Runner.prototype.gameOver = function (){}

ไดโนเสาร์ทีเร็กซ์ซุปเปอร์สปีด
หากต้องการให้ไดโนเสาร์ของคุณเร่งความเร็วตามต้องการ ให้คัดลอกโค้ดด้านล่างนี้แล้ววางลงในแท็บคอนโซลที่เปิดอยู่ในขั้นตอนที่ 3 จากนั้นกด Enter เพื่อเปิดใช้งาน
รหัส:
Runner.instance_.setSpeed(1000)

หมายเหตุ : ตัวเลขในวงเล็บคือความเร็วของไดโนเสาร์ คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ
หลังจากเสร็จสิ้นคุณจะเห็นเกมดังวิดีโอต่อไปนี้:
เพื่อจะเล่นมินิเกมนี้ได้ตามปกติคุณเพียงแค่ปิดหน้าไม่มีอินเทอร์เน็ตแล้วเปิดหน้าอื่น
ผู้อ่านแบ่งปันเคล็ดลับเพิ่มเติม:
คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่าได้แชร์เวอร์ชันโกงอัตโนมัติใหม่แล้ว คุณสามารถดูได้ที่ด้านล่าง: (เนื่องจากโค้ดายาวเกินไป โพสต์ในความคิดเห็นจึงไม่สามารถแสดงได้ทั้งหมด ดังนั้นฉันจึงใส่ไว้ในโพสต์เพื่อให้มีฟังก์ชันคัดลอกโค้ดได้)
function keyDown(e){Podium={};
var n=document.createEvent("KeyboardEvent");
Object.defineProperty(n,"keyCode",{get:function(){return this.keyCodeVal}}),n.initKeyboardEvent?n.initKeyboardEvent("keydown",!0,!0,document.defaultView,e,e,"","",!1,""):n.initKeyEvent("keydown",!0,!0,document.defaultView,!1,!1,!1,!1,e,0),n.keyCodeVal=e,document.body.dispatchEvent(n)}function keyUp(e){Podium={};
var n=document.createEvent("KeyboardEvent");
Object.defineProperty(n,"keyCode",{get:function(){return this.keyCodeVal}}),n.initKeyboardEvent?n.initKeyboardEvent("keyup",!0,!0,document.defaultView,e,e,"","",!1,""):n.initKeyEvent("keyup",!0,!0,document.defaultView,!1,!1,!1,!1,e,0),n.keyCodeVal=e,document.body.dispatchEvent(n)}setInterval(function(){Runner.instance_.horizon.obstacles.length>0&&(Runner.instance_.horizon.obstacles[0].xPos75&&(keyUp(40),keyDown(38)),Runner.instance_.horizon.obstacles[0].xPos<30*runner.instance_.currentspeed-runner.instance_.horizon.obstacles[0].width><>