มีการเปลี่ยนแปลงและอัปเดตใหม่ๆ มากมายในเวอร์ชัน LMHT 14.24 นี้ Viktor เป็นแชมเปี้ยนที่ได้รับการอัปเดตและเปลี่ยนแปลงมากที่สุดในเวอร์ชันนี้ โปรดเลื่อนลงด้านล่างเพื่อดูว่า Riot เปิดตัวอะไรในเวอร์ชันใหม่นี้
สารบัญ
การเปลี่ยนแปลงของนายพล

อัมเบซา
ว.
- เกราะพื้นฐานลดลงเหลือ 70 - 300 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) จาก 85 - 350
- อัตราส่วนโล่ที่อิงจากโบนัส AD ลดลงจาก 175% → 150% โบนัส AD
- ระยะเวลาของโล่ลดลงจาก 2 วินาที → 1.5 วินาที
อี
- อัตราส่วนโบนัส AD ลดลงจาก 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% AD
- อัตราส่วน AD รวมลดลงจาก 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD
ออโรร่า
ว.
- การแก้ไขข้อบกพร่อง: คำแนะนำจะแสดงจำนวนโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างถูกต้องแล้ว
แคสสิโอเปีย
พาสซีฟ
- เอฟเฟกต์ใหม่: รับความเร็วในการเคลื่อนที่โบนัส 2 - 36 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) หากพันธมิตรได้รับพรจาก Noxus
คอร์กี้
คิว
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
อี:
- ความเสียหายต่อการโจมตีลดลงจาก 6.25/9.375/12.5/15.625/18.75 → 5/8.125/11.25/14.375/17.5
- ความเสียหายรวมลดลงจาก 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280
- อัตราส่วนโบนัส AD ต่อการโจมตีลดลงจาก 15.625% → 15%
- อัตราส่วนโบนัส AD รวมลดลงจาก 250% → 240% AD
ดร.เวิลด์
อี
- โบนัส AD ลดลงจาก 2/2.25/2.5/2.75/3% ของพลังชีวิตสูงสุด → 2/2.2/2.4/2.6/2.8% ของพลังชีวิตสูงสุด
เอลีส
- ค่าสถานะพื้นฐาน: HP พื้นฐานลดลงจาก 650 → 620
หลุมศพ
คิว
- อัตราส่วนโบนัส AD จากการระเบิดลดลงจาก 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
เฮคาริม
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
ไฮเมอร์ดิงเกอร์
ว.
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
จาร์วานที่ 4
อี
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
กรรม
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
คาร์ธัส
คิว
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
คาสซาดิน
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ค็อกมอว์
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
เลอบลองค์
คิว
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
ลีโอน่า
อาร์
- แก้ไขจุดบกพร่อง: ไม่เปิดเผยตัวคุณเองเมื่อใช้ทักษะใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรู
ป๊อปปี้
ดัชนีพื้นฐาน
- เกราะพื้นฐานลดลงจาก 38 → 35
- อัตราการเติบโตของเกราะต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 4.7 → 5
คิว
- ความเสียหายพื้นฐานเปลี่ยนจาก 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130
- อัตราส่วนโบนัส AD เพิ่มขึ้นจาก 90% → 100% AD
มัลซาฮาร์
ว.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
อาจารย์ยี่
คิว
- โอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้นเป็น (28.125% + 15% จาก Infinity Edge) AD จาก (17.5% + 7% จาก Infinity Edge)
- โอกาสโจมตีคริติคอลจากการโจมตีครั้งต่อไปเพิ่มขึ้นเป็น (7.03125% + 3.75% จาก Infinity Edge) AD จาก (4.375% + 1.75% จาก Infinity Edge)
มิสฟอร์จูน
อี
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
มอร์กาน่า
ว.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
นามิ
คิว
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
นาซัส
อี
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
เรล
ดัชนีพื้นฐาน
- ค่าสุขภาพพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 610 เป็น 640
พาสซีฟ
- ความต้านทานการปล้นต่อกองเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3%
- ความต้านทานขั้นต่ำลดลงเหลือ 1.5 – 3 (ต่อเลเวล) จาก 1 – 2 (ต่อเลเวล)
ว.
- โล่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15/40/65/90/115 เป็น 25/50/75/100/125
- อัตราสุขภาพสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%
เรเนกตัน
ริเวน
อี
- โล่ลดลงจาก 80/105/130/155/180 เป็น 70/95/120/145/170
เสียงดังกึกก้อง
คิว
- อัตราส่วน SMPT ต่อสแต็คเพิ่มขึ้นจาก 8.333% เป็น 9.167%
- อัตราส่วน SMPT สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 110%
ว.
- อัตราส่วน SMPT เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
ไหม้เกรียม
ว.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
โซรากะ
อี
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
สเวน
ดัชนีพื้นฐาน
- เกราะพื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 25
- อัตราการเติบโตของเกราะลดลงจาก 5.2 เป็น 4.7

กรงเล็บ
ดัชนีพื้นฐาน
- ค่าต้านทานเวทย์พื้นฐานลดลงจาก 39 เป็น 36
พาสซีฟ
- ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ลดลงจาก 120% เป็น 110%
ทีโม
อาร์
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
ชัก
คิว
- โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40/45/50/55/60% เป็น 45/50/55/60/65%
- ระยะเวลาความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 6 วินาที
ไวการ์
ว.และอี.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
เวลโคซ
อี
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู

วิกเตอร์
อัปเดตภาพและการเล่นเกม
- ไอคอนทักษะได้รับการรีเฟรชแล้ว
- แก้ไขภาพให้เหมาะกับชุดทุกชุด
- ภาพสาดสีใหม่สำหรับสกินต่างๆ รวมถึง Viktor ดั้งเดิม, Omni-Machine Viktor, Prototype Viktor และ Death Squad Viktor
- ปรับแต่งภาพ Splash Art สำหรับสกินต่อไปนี้: Creator Viktor, Psychic Viktor และ Cowboy Viktor
- เนื้อเรื่องและเสียงพากย์ใหม่
- อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงแล้ว
- รัศมีการเลือกเพิ่มขึ้นจาก 120 หน่วยเป็น 160 หน่วย
- เปลี่ยนชื่อจาก "Machine Messenger" เป็น "Magic Messenger"
พาสซีฟ
- ชิ้นส่วนคำสาปที่ได้รับจากลูกสมุนขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10
- ชิ้นส่วน Hex ที่ได้รับจากการฆ่าลดลงจาก 25 เป็น 20
- Arcane Storm จะไม่อัปเกรดอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากทักษะพื้นฐานได้รับการปรับปรุง
คิว
- เอฟเฟกต์ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 30/34/38/42/45% เป็น 33/36/39/42/45%
- ความเร็วในการสะสมลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.25 วินาที
- จำนวนสแต็กสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6
- ผลสะสมจะถูกใช้เมื่อถึง 6 แต้ม
- ศัตรูจะไม่สามารถรับภูมิคุ้มกันต่อการลดความเร็วได้อีกต่อไปหลังจากใช้สแต็กจนหมดแล้ว
อี
- ค่ามานาลดลงจาก 70/80/90/100/110 เป็น 60/70/80/90/100
ทักษะพายุเวทมนตร์:
- เปลี่ยนชื่อจาก Chaos Storm เป็น Arcane Storm
- เอฟเฟกต์ใหม่: เมื่อฆ่าศัตรูที่ถูกสกิลโจมตี สกิลจะเพิ่มรัศมีขึ้น 40% และขยายระยะเวลาอีก 3 วินาที (สูงสุด 6 ครั้ง)
วลาดิมีร์
อาร์
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
วอร์วิค
สถิติพื้นฐาน: ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 65 เป็น 63
คิว
- ระยะทักษะเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 365
อี
- ระยะเวลาความเร็วในการโจมตีแบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
เอฟเฟกต์ใหม่: แสดงระยะเวลาบนแถบสถานะ
ซินจ่าว
ว.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
ยอริค
ว.
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
ยูมิ
คิว
- ค่ามานาลดลงจาก 50/62/74/86/98/110 เป็น 50/55/60/65/70/75
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120/150/180/210 เป็น 60/95/130/165/200/235
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260/320/380 เป็น 80/135/190/245/300/355
ซิเลียน
คิว
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
ไซร่า
คิว, ดับเบิลยู, ร
- การแก้ไขจุดบกพร่อง: จะไม่เปิดเผยตัวเองอีกต่อไปเมื่อใช้ทักษะหากเคอร์เซอร์เมาส์อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรู
อัปเดตใหม่ในโหมด
พรีซีซั่น 2025
ปี 2025 จะมี 3 ฤดูกาลตามธีม โดยแต่ละฤดูกาลจะมีการอัปเดตประมาณ 8 ครั้ง แต่ละฤดูกาลจะหมุนเวียนไปตามธีมเฉพาะและแชมเปี้ยนหลายตัว
- ผลกระทบ: รวมถึงการเล่นเกม โหมดเกม สกิน มินิเกม และแชมเปี้ยน
- กิจกรรมนอกเรื่อง: ยังคงจัดขึ้นตามปกติ
- ซีซั่นที่ 1: ธีมจะหมุนรอบ Noxus
- การแบ่งฤดูกาล: แต่ละฤดูกาลจะแบ่งออกเป็น 2 บท (องก์) พร้อมแพ็คเกจกิจกรรมที่สอดคล้องกัน
- ระยะเวลาของบัตรผ่าน: บัตรผ่านจะมีอายุการใช้งานยาวนานกว่าเดิม
รางวัลผ่านฟรี:
- สกินธีม 1 แบบ (ปลดล็อคถาวร)
- สกินสุ่ม 1 ชิ้น (ราคา ≤ 1350 RP)
- 1 ชื่อเรื่อง (Title)
- อิโมติคอน 2 อัน
- อิโมติคอนลึกลับ 2 อัน
- ไอคอน 3 อัน
- ไอคอนลึกลับ 2 อัน
- แคปซูลแชมเปี้ยน 4 อัน
- 4750 Blue Essence (เพิ่มได้ไม่จำกัดที่ระดับสุดท้าย)
รางวัลบัตรชำระเงิน:
รวมโบนัสฟรีทั้งหมด
- 3 ประกายไฟโบราณ
- สกินรางวัล 3 ชิ้น
- 3 ขอบ
- ลูกแก้วปล้น 7 อัน
- แบนเนอร์ 1 อัน
- ผิวหนังบริเวณตาที่ 1 (Ward Skin)
- อิโมติคอน 2 อัน
- ไอคอน 2 อัน
- 1,000 Orange Essence (หลังจากเลเวล 50 ได้รับ 25 OE ทุกๆ 5 เลเวล)
อันดับและคุณสมบัติอื่น ๆ
- MMR และอันดับ: จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปหลังจากแต่ละฤดูกาลหรือรอบธีม
- รางวัลสิ้นสุดฤดูกาล: สกินที่ชนะ 3 ชิ้นจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลหรือรอบธีมแต่ละรอบ
การจับคู่
- จะไม่มีสถานการณ์อีกต่อไปที่ทีมหนึ่งมีผู้เล่นที่กรอกอัตโนมัติมากกว่าอีกทีมหนึ่ง ซึ่งทำให้เกิดความสมดุลมากขึ้นเมื่อจับคู่ทีมกัน
เกมเพลย์ของ Summoner's Rift:
- Riot จะออกเอกสารอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับประสิทธิภาพของไอเทม
คิวรอ:
- โหมด Swiftplay จะเข้ามาแทนที่ Quickplay บนแผนที่ Summoner's Rift
การเปลี่ยนแปลงกลไกการเล่นเกม:
- แหล่งทองและประสบการณ์: จะได้รับมากขึ้นในช่วงท้ายเกม
- กลไกการคัมแบ็ก: XP/ทองในการคัมแบ็กจะแข็งแกร่งขึ้น แต่มีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อต้องจัดการกับผู้เล่นที่แพ้

- ป้อมปราการ: แผ่นป้อมปราการจะหายไปเร็วขึ้น
- บารอน นาชอร์: ปรากฏตัวก่อนหน้านี้
- วิญญาณมังกร: ต้องใช้มังกรเพียง 3 ตัวเท่านั้นจึงจะบรรลุผลได้
- การสนับสนุนและภารกิจในป่า: ทำสำเร็จเร็วขึ้น
- มิเนียนที่ตายแล้วอยู่ใกล้ๆ: หากไม่ถูกฆ่าโดยแชมเปี้ยน ทองที่ได้รับจะลดลง
- อุปกรณ์สนับสนุน: ราคาสูงขึ้นแต่ค่าสถิติก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
การอัปเดตจะพร้อมใช้งานในเวอร์ชัน V25.S1.1 สำหรับภูมิภาค: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN
เครื่องมือฝึกฝน:
- คุณสมบัติใหม่: รองรับผู้เล่นหลายคน
โหมดเกมที่โดดเด่น:
- อารีน่า : จะกลับมาในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2025