ในเดือนมกราคมของปีนี้ Nvidia ได้เปิดตัวการ์ดจอซีรีส์ RTX 50 เจเนอเรชันล่าสุด และแนะนำเทคโนโลยี Deep Learning Super Sampling (DLSS) เวอร์ชันที่ 4 ให้กับผู้ใช้ เทคโนโลยีที่ใช้ AI นี้ได้รับการปรับปรุงแทบทั้งหมด รวมถึงการสร้างเฟรมและการสร้างแบบจำลองที่ใช้หม้อแปลงเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ วันนี้ บริษัทได้ยืนยันการเปิดตัว DLSS 4 ในฐานะปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine 5
ชุดคุณสมบัติพิเศษเฉพาะฮาร์ดแวร์ Nvidia ประกอบด้วย:
- การสร้างเฟรมหลายเฟรม
- การสร้างเฟรม
- เรย์ รีคอนสตรัคชั่น
- ความละเอียดระดับซุปเปอร์
- DLAA (การป้องกันรอยหยักของการเรียนรู้เชิงลึก)
- รีเฟล็กซ์ความหน่วงต่ำ
- การปรับขนาดภาพ NVIDIA
โปรดทราบว่าแม้ว่า DLSS 4 จะรองรับการ์ดกราฟิกจากซีรีส์ RTX 20 ขึ้นไป แต่คุณลักษณะ DLSS 4 ไม่ได้ใช้ได้กับรุ่นเก่าทั้งหมด
ด้านล่างนี้เป็นเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ประสาทและฟังก์ชันเฉพาะที่สอดคล้องกัน:
- การสร้างเฟรมหลายเฟรม DLSS: เพิ่มอัตราเฟรมโดยใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมสูงสุดสามเฟรมสำหรับทุกเฟรมที่เรนเดอร์ ขับเคลื่อนโดย GeForce RTX 50 Series และ Tensor Cores รุ่นที่ 5
- การสร้างเฟรม DLSS: เพิ่มประสิทธิภาพด้วยการใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมในขณะที่ยังคงรักษาการตอบสนองที่สูงด้วย NVIDIA Reflex
- การสร้างภาพใหม่ด้วย DLSS: ปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วยการใช้ AI เพื่อสร้างพิกเซลเพิ่มเติมสำหรับฉากที่ติดตามรังสีที่ซับซ้อน DLSS เข้ามาแทนที่ตัวลดเสียงรบกวนที่ปรับแต่งด้วยมือด้วยเครือข่าย AI ที่ได้รับการฝึกอบรมบนซูเปอร์คอมพิวเตอร์ของ NVIDIA ซึ่งจะสร้างพิกเซลที่มีคุณภาพสูงขึ้นระหว่างรังสีที่สุ่มตัวอย่าง
- DLSS Super Resolution: เพิ่มประสิทธิภาพด้วยการใช้ AI เพื่อส่งออกเฟรมที่มีความละเอียดสูงกว่าจากอินพุตที่มีความละเอียดต่ำกว่า DLSS จะสุ่มตัวอย่างภาพความละเอียดต่ำหลายภาพและใช้ข้อมูลการเคลื่อนไหวและข้อเสนอแนะจากเฟรมก่อนหน้าเพื่อสร้างภาพคุณภาพสูง
- Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA): มอบคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นด้วยการป้องกันการเกิดรอยหยักที่ใช้ AI DLAA ใช้เทคโนโลยี Super Resolution เดียวกันที่พัฒนามาสำหรับ DLSS ช่วยให้สร้างภาพที่มีความสมจริงและมีคุณภาพสูงในความละเอียดดั้งเดิม
จนถึงตอนนี้ เกมต่างๆ เช่น Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, Alan Wake 2, Marvel Rivals และ Star Wars Outlaws ได้รับการอัปเดตให้รองรับ DLSS 4 แล้ว โดยด้วยปลั๊กอินอย่างเป็นทางการสำหรับ Unreal Engine 5 ผู้ใช้สามารถคาดหวังเกมใหม่ๆ ที่จะรวมคุณสมบัติการอัปสเกลและอัตราเฟรมเหล่านี้ไว้ด้วย
ปลั๊กอิน DLSS 4 สำหรับ Unreal Engine 5 รองรับเวอร์ชัน 5.5, 5.4, 5.3 และ 5.2 คุณสามารถดาวน์โหลดและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ DLSS และวิธีการใช้งานได้ที่เว็บไซต์นักพัฒนาของ Nvidia