คำสั่งทั่วไปในทางลัด AutoCAD

AutoCAD เป็นซอฟต์แวร์วาดภาพที่หลาย ๆ คนชื่นชอบเมื่อใช้ซอฟต์แวร์นี้ผู้ใช้สามารถแสดงแนวคิดการออกแบบได้อย่างอิสระ การจำคำสั่งพื้นฐานใน AutoCAD เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะช่วยให้ผู้ใช้จัดการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

คำสั่งทั่วไปในทางลัด AutoCAD

คุณมีความเข้าใจดีเกี่ยวกับคำสั่งทางลัดทั่วไปบนAutoCAD หรือยัง? หากไม่เป็นเช่นนั้นโปรดดูบทความต่อไปนี้ของDownload.com.vnเพื่อใช้ AutoCAD อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น:

คำสั่งทั่วไปในทางลัด AutoCAD

ปุ่มเปิด / ปิดคุณสมบัติทั่วไป

Ctrl+G เปิดตาราง
Ctrl+E แปลงเครื่องบินที่มีขนาดเท่ากันตามลำดับ
Ctrl+F เปิด / ปิดสแนปชอตของวัตถุที่กำลังทำงานอยู่
Ctrl+H สลับเปิด / ปิดรูปแบบการเลือก
Ctrl+ Shift+H เปิด / ซ่อนเครื่องมือทั้งหมดบนหน้าจอออกแบบ 
Ctrl+I เปิด / ปิดพิกัด
Ctrl+ Shift+I เปิด / ปิดการเชื่อมโยงวัตถุ

การจัดการหน้าจอ

Ctrl+0  การทำความสะอาดหน้าจอ
Ctrl+1 เปิด / ปิดแผ่นคุณสมบัติ
Ctrl+2 แผงออกแบบกลางเปิด / ปิด
Ctrl+3 เปิด / ปิดแผงเครื่องมือ
Ctrl+4 เปิด / ปิดชุดแผ่นงาน
Ctrl+6 เปิด / ปิดการใช้งาน DBConnect Manager
Ctrl+7 เปิด / ปิดใช้งานแผง Markup Set Manager
Ctrl+8 การคำนวณที่รวดเร็ว 
Ctrl+9 เปิด / ปิดบรรทัดคำสั่ง

การจัดการภาพวาด

Ctrl+N สร้างภาพวาดใหม่
Ctrl+S บันทึกภาพวาด
Ctrl+O เปิดภาพวาด
Ctrl+P เปิดกล่องโต้ตอบการพิมพ์
Ctrl+Tab ไปที่แท็บถัดไป
Ctrl+ Shift+Tab สลับไปที่ภาพวาดก่อนหน้า
Ctrl+Page Up สลับไปที่แท็บก่อนหน้าในภาพวาดปัจจุบัน
Ctrl+Page Down สลับไปที่แท็บถัดไปในภาพวาดปัจจุบัน
Ctrl+Q ออก
Ctrl+ Shift+S บันทึกภาพวาดเป็นไฟล์อื่น

เปิด / ปิดโหมดการวาดภาพ

F1 เปิดหน้าจอวิธีใช้
F2 เปิด / ปิดข้อความบนหน้าจอ
F3 เปิด / ปิดโหมดสแน็ปวัตถุ
F4 เปิด / ปิด 3DOsnap
F5 การเปิด / ปิด Isoplane
F6 เปิด / ปิดการใช้งาน Dynamic UCS
F7 เปิด / ปิดโหมดกริด
F8 เปิด / ปิดโหมดแนวตั้งแนวนอนคงที่ของจังหวะ
F9 เปิด / ปิดโหมด Snap
F10 เปิด / ปิดโหมดโพลาร์
F11 เปิด / ปิดการติดตาม Object Snap
F12 เปิด / ปิดโหมดอินพุตแบบไดนามิก

การจัดการกระบวนการทางธุรกิจ

Ctrl+A เลือกวัตถุทั้งหมด
Ctrl+C คัดลอกวัตถุ
Ctrl+K แทรกไฮเปอร์ลิงก์
Ctrl+X ตัดวัตถุ
Ctrl+V วางวัตถุ
Ctrl+ Shift+C คัดลอกจุดไปยังคลิปบอร์ด
Ctrl+ Shift+V วางข้อมูลบล็อก
Ctrl+Z เลิกทำการกระทำล่าสุด
Ctrl+Y ทำซ้ำการกระทำล่าสุด
Ctrl+ [หรือ  ctrl+\] ยกเลิกคำสั่งซื้อปัจจุบัน 

ESC

ยกเลิกคำสั่งซื้อปัจจุบัน

แป้นพิมพ์ลัดและคำสั่ง AutoCAD

A | B | C | D | E | F | G | H | ฉัน | J | L | M | N | O | P | R | ถาม | S | T | U | V | W | X | Z

ก
ก ARC สร้างส่วนโค้ง
ADC ADCENTER จัดการและแทรกรูปแบบบล็อก xref และฟัก
AA พื้นที่ คำนวณพื้นที่และปริมณฑลของวัตถุหรือพื้นที่เฉพาะ
อัล ALIGN จัดแนววัตถุใน 2 มิติและ 3 มิติ
AP สมัคร รับแอป
AR ARRAY สร้างสำเนาของวัตถุหลายชุดในรูปแบบ
ARR ACTRECORD เริ่มเรียกใช้ Action Recorder
แขน ACTUSERMESSAGE แทรกข้อความของผู้ใช้ลงในแมโครงาน
ARU ACTUSERINPUT หยุดการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ชั่วคราวในแมโครแอคชัน
ARS ACTSTOP หยุดตัวบันทึกการดำเนินการและให้ตัวเลือกของการดำเนินการที่บันทึกไว้กับไฟล์แมโครแอคชัน
ATI ATTIPEDIT เปลี่ยนเนื้อหาของแอตทริบิวต์ในบล็อก
ATT ATTDEF กำหนดบล็อกใหม่และอัปเดตแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้อง
ATE ทัศนคติ เปลี่ยนข้อมูลแอตทริบิวต์ในบล็อก
ข
ข บล็อก สร้างคำจำกัดความของบล็อกจากวัตถุที่เลือก
พ.ศ. BCLOSE ปิดตัวแก้ไขบล็อก
เบจ เบรด เปิดคำจำกัดความของบล็อกในตัวแก้ไขบล็อก
BH ฟัก เติมพื้นที่ปิดล้อมหรือวัตถุที่เลือกด้วยรูปแบบฟักทึบหรือไล่ระดับ
BO ทุน สร้างภูมิภาคหรือโพลีไลน์จากส่วนตัว
BR หยุดพัก ขัดจังหวะวัตถุที่เลือกระหว่างสองจุด
BS BSAVE บันทึกคำจำกัดความของบล็อกปัจจุบัน
BVS BVSTATE สร้างตั้งค่าหรือลบสถานะการแสดงผลในบล็อกไดนามิก
ค
ค วงกลม สร้างแวดวง
ส้ม กล้อง กำหนดตำแหน่งกล้องและเป้าหมายเพื่อสร้างและบันทึกมุมมอง 3 มิติของวัตถุ
CBAR CONSTRAINTBAR องค์ประกอบ UI เป็นเหมือนแถบเครื่องมือที่แสดงลิงก์เรขาคณิตที่มีอยู่บนวัตถุ
ช คุณสมบัติ ควบคุมคุณสมบัติของวัตถุปัจจุบัน
พ่อ แชมเฟอร์ วัตถุเอียง
CHK ตรวจสอบมาตรฐาน ตรวจสอบภาพวาดปัจจุบันสำหรับการละเมิดมาตรฐาน
CLI บรรทัดคำสั่ง แสดงหน้าต่างบรรทัดคำสั่ง
COL สี กำหนดสีสำหรับวัตถุใหม่
บจก สำเนา คัดลอกวัตถุจากระยะหนึ่งในทิศทางที่กำหนด
CT CTABLESTYLE ตั้งชื่อสไตล์ตารางปัจจุบัน
คิวบ์ NAVVCUBE การแสดงเครื่องมือ ViewCube และการควบคุมคุณสมบัติของหน้าจอ
CYL กระบอกสูบ สร้างทรงกระบอก 3 มิติที่มั่นคง
ง
ง DIMSTYLE สร้างและแก้ไขมิติข้อมูล
แดน DIMANGULAR สร้างขนาดมุม
ดาร์ DIMARC สร้างขนาดความยาวส่วนโค้ง
DBA DIMBASELINE สร้างเชิงเส้นมุมหรือพิกัดตามมิติก่อนหน้าหรือที่เลือก
DBC DBCONNECT จัดเตรียมอินเทอร์เฟซเพื่อขยายตารางข้อมูล
DCE DIMCENTER สร้างเครื่องหมายกลางหรือเส้นกึ่งกลางของวงกลมหรือส่วนโค้ง
DCO DIMCONTINUE สร้างมิติโดยเริ่มจากเส้นขยายของมิติที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้
DCON DIMCONSTRAINT ใช้ข้อ จำกัด มิติมิติกับวัตถุที่เลือกหรือชี้ไปที่วัตถุ
DDA DIMDISASSOCIATE ลบการจับคู่ออกจากขนาดที่เลือก
DDI DIMDIAMETER สร้างขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางสำหรับวงกลมหรือส่วนโค้ง
พพ DIMEDIT แก้ไขขนาดข้อความและบรรทัดส่วนขยาย
DI DIST วัดระยะทางและมุมระหว่างสองจุด
DIV หาร สร้างวัตถุจุดที่มีระยะห่างเท่ากันหรือลูกบาศก์จุดตามความยาวหรือเส้นรอบวงของวัตถุ
DJL DIMJOGLINE เพิ่มหรือย้ายเส้นเขย่าเบา ๆ ตามขนาดเชิงเส้นหรือแนวชิด
ดีเจ มืดมน การปรับขนาดเส้นสำหรับวงกลมและส่วนโค้ง
DL DATALINK แสดงกล่องโต้ตอบ Data Link
DLU ดาต้าลิงค์ UPDATE อัปเดตข้อมูลไปยังหรือจากลิงค์ข้อมูลที่สร้างขึ้นจากภายนอก
ทำ โดนัท วาดโดนัท
ดอ DIMORDINATE สร้างพิกัดจุด
DOV DIMOVERRIDE การควบคุมจะแทนที่ตัวแปรของระบบที่ใช้ในขนาดที่เลือก
ดร ตู้ลิ้นชัก เปลี่ยนลำดับของงานศิลปะและวัตถุอื่น ๆ
DRA DIMRADIUS สร้างขนาดรัศมีสำหรับวงกลมหรือส่วนโค้ง
DRE DIMREASSOCIATE รวมหรือรวมมิติที่เลือกใหม่สำหรับวัตถุหรือจุดบนวัตถุ
DRM การกู้คืนการวาด แสดงรายการไฟล์รูปวาดที่สามารถกู้คืนได้จากข้อผิดพลาดของโปรแกรมหรือระบบ
DS DSETTINGS ตั้งค่าการติดตามกริดและสแน็ปขั้วและสแน็ปวัตถุโหมด Object Snap อินพุตไดนามิกและคุณสมบัติด่วน
DT TEXT สร้างวัตถุข้อความบรรทัดเดียว
DV DVIEW กำหนดเส้นโครงแบบขนานหรือมุมมองโดยใช้กล้องและเป้าหมาย
DX DATAEXTRACTION แยกข้อมูลการวาดภาพและรวมข้อมูลจากแหล่งภายนอกลงในการแยกข้อมูลหรือไฟล์ภายนอก
จ
จ ลบ ลบวัตถุออกจากภาพวาด
ED DDEDIT แก้ไขข้อความบรรทัดเดียวขนาดข้อความนิยามแอตทริบิวต์และการควบคุมคุณลักษณะ
EL ELLIPSE วาดวงรี
EPDF EXPORTPDF ส่งออกภาพวาดเป็น PDF
เอ้อ การอ้างอิงภายนอก เปิดแผงการอ้างอิงภายนอก
EX ขยาย ขยายวัตถุให้ตรงกับขอบของวัตถุอื่น
ออก เลิก ออกจากโปรแกรม
EXP ส่งออก บันทึกวัตถุในภาพวาดเป็นรูปแบบไฟล์อื่น
EXT เอ็กซ์ตร้า ขยายขนาดของวัตถุ 2 มิติหรือพื้นผิว 3 มิติให้เป็นพื้นที่ 3 มิติ
ฉ
ฉ FILLET ทำมุมหรือโค้งมนของวัตถุ
FI กรอง กรองวัตถุตามคุณสมบัติ
FS FSMODE เลือกชุดของวัตถุที่ติดต่อกับวัตถุที่เลือก
FSHOT แฟลตช็อต สร้างภาพวาด 2 มิติของวัตถุ 3 มิติทั้งหมดตามมุมมองปัจจุบัน
ช
ช กลุ่ม สร้างและจัดการชุดของวัตถุที่บันทึกไว้
GCON GEOCONSTRAINT ใช้และรักษาความสัมพันธ์ทางเรขาคณิตระหว่างวัตถุหรือจุดต่างๆ
GD GRADIENT ค่อยๆเติมพื้นที่ปิดหรือวัตถุที่เลือก
GEO ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ เลือกข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับไฟล์รูปวาด
ซ
ซ ฟัก สร้างส่วนเติมไล่ระดับสีหรือทึบสำหรับวัตถุหรือพื้นที่ที่เลือก
เขา แฮทช์ดิท แก้ไขฟักหรือบล็อกที่มีอยู่
สวัสดี ซ่อน การสร้างโมเดล 3 มิติขึ้นมาใหม่โดยมีเส้นที่คลุมเครือ
ผม
ผม แทรก แทรกบล็อกหรือภาพวาดลงในภาพวาดปัจจุบัน
IAD IMAGEADJUST การแสดงค่าความสว่างความคมชัดและความเบลอของภาพที่ถูกต้อง
IAT IMAGEATTACH แทรกการอ้างอิงในไฟล์รูปภาพ
ICL IMAGECLIP การครอบตัดแสดงรูปภาพที่เลือกบนเส้นขอบที่ระบุ
ID ID แสดงค่าพิกัด UCS ของตำแหน่งที่กำหนด
IM ภาพ แสดงแผงการอ้างอิงภายนอก
IMP นำเข้า นำเข้าไฟล์ในรูปแบบต่างๆลงในรูปวาดปัจจุบัน
พิมพ์ ตัด สร้างพื้นที่หรือพื้นผิว 2 มิติวัตถุทึบที่ตัดกับวัตถุอื่น ๆ
INF ขัดจังหวะ สร้างวัตถุทึบ 3 มิติชั่วคราว
IO INSERTOBJ แทรกวัตถุที่เชื่อมโยงหรือฝัง
เจ
เจ เข้าร่วม รวมวัตถุที่คล้ายกันเพื่อสร้างวัตถุที่เป็นหนึ่งเดียว
จ็อก มืดมน สร้างมิติที่เขย่าเบา ๆ สำหรับวงกลมและส่วนโค้ง
ล
ล ไลน์ สร้างเส้นตรง
LA ชั้น จัดการเลเยอร์และคุณสมบัติของเลเยอร์
LAS LAYERSTATE บันทึกเรียกคืนและจัดการสถานะเลเยอร์ที่มีชื่อ
LE QLEADER สร้างเส้นทางความคิดเห็น
วูล ความยาว เปลี่ยนความยาวของวัตถุและมุมโค้ง
น้อย MESHSMOOTHLESS ลดความเรียบของวัตถุตาข่ายลงหนึ่งระดับ
LI รายการ แสดงข้อมูลแอตทริบิวต์สำหรับวัตถุที่เลือก
กังวล เค้าโครง สร้างและแก้ไขแท็บเค้าโครงวาด
LT LINETYPE โหลดตั้งค่าและแก้ไขประเภทบรรทัด
LTS LTSCALE เปลี่ยนค่าสัมประสิทธิ์อัตราส่วน linetype ของวัตถุทั้งหมดในภาพวาด
LW น้ำหนักเบา ตั้งค่าตัวเลือกสำหรับการแสดงความหนาของเส้นและหน่วย
ม
ม ย้าย ย้ายวัตถุไปในทิศทางและในระยะทางที่กำหนด
ผี MATCHPROP ใช้คุณสมบัติของวัตถุที่เลือกกับวัตถุอื่น
ผม วัด เชื่อมต่อวัตถุที่คล้ายกันให้เป็นวัตถุที่เป็นหนึ่งเดียวกัน
กฟน มาตรการ วัดระยะทางรัศมีมุมพื้นที่และปริมาตรของวัตถุหรือชุดของจุดที่เลือก
MI กระจกเงา สำเนาของวัตถุที่เลือก
มล MLINE สร้างเส้นขนานหลายเส้น
มลา MLEADERALIGN จัดแนวและปรับขนาดวัตถุหลายระดับที่เลือก
MLC MLEADERCOLLECT จัดเรียงหลายตัวเลือกที่มีบล็อกเป็นแถวหรือคอลัมน์โดยแสดงผลลัพธ์ในข้อคิดเห็นเดียว
MLD MLEADER สร้างวัตถุหลายตัว
MLE MLEADEREDIT เพิ่มหรือลบเส้นทางจากอ็อบเจ็กต์หลายตัว
MLS MLEADERSTYLE สร้างและแก้ไขประเภทหลายตัวเลือก
มอ คุณสมบัติ ควบคุมคุณสมบัติของวัตถุปัจจุบัน
มากกว่า MESHSMOOTHMORE เพิ่มระดับความเรียบของวัตถุตาข่าย
นางสาว MSPACE เปลี่ยนจากพื้นที่กระดาษเป็นมุมมองแบบจำลอง
ชายรักชาย มาร์กอัป เปิด Markup Set Manager
MV MVIEW สร้างและควบคุมพอร์ตมุมมองเค้าโครง
น
ภาคเหนือ ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ ตั้งค่าข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับการวาดไฟล์
NSHOT ข่าว สร้างมุมมองที่ตั้งชื่อโดยใช้การเคลื่อนไหวที่เล่นเมื่อรับชมผ่าน ShowMotion
NVIEW NEWVIEW สร้างวิวเวอร์ที่มีชื่อโดยไม่มีการเคลื่อนไหว
โอ
โอ ออฟเซ็ต สร้างวงกลมศูนย์กลางเส้นและเส้นโค้งคู่ขนาน
OFFSETSRF SURFOFFSET สร้างระนาบขนานหรือลำตัวทึบโดยตั้งระยะห่างจากพื้นผิว
OP ตัวเลือก ปรับแต่งการตั้งค่าโปรแกรม
ออร์บิท / 3DO 3DORBIT หมุนมุมมองในแบบ 3 มิติ แต่ จำกัด เฉพาะวงโคจรแนวนอนและแนวตั้งเท่านั้น
ระบบปฏิบัติการ OSNAP ตั้งค่าโหมดสแนปเป็นวัตถุที่กำลังทำงาน
ป
ป กระทะ ย้ายภาพวาด
PA พาสเปค วางวัตถุจากคลิปบอร์ดลงในรูปวาดปัจจุบันและควบคุมรูปแบบข้อมูล
PAR พารามิเตอร์ ควบคุมพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องที่ใช้ในภาพวาด
PARAM BPARAMETER เพิ่มพารามิเตอร์กริปในนิยามบล็อกไดนามิก
ปะ SURFPATCH สร้างพื้นผิวใหม่โดยการเติมขอบพื้นผิวให้เป็นวงปิด
PCATTACH POINTCLOUDATTACH แทรกไฟล์ดัชนีคลาวด์ลงในภาพวาดปัจจุบัน
วิชาพลศึกษา PEDIT แก้ไขรูปทรงหลายเหลี่ยมและตาข่ายหลายเหลี่ยม 3 มิติ
PL PLINE การวาดโพลีไลน์
ป ณ จุด วาดจุด
POFF HIDEPALETTES ซ่อนแผงแสดงผลปัจจุบัน (รวมถึงบรรทัดคำสั่ง)
พล โพลีกอน สร้างโพลีไลน์ปิดที่มีด้านเท่ากัน
พล SHOWPALETTES คืนค่าการแสดงจานสีที่ซ่อนอยู่
ประชาสัมพันธ์ คุณสมบัติ แสดงแผงคุณสมบัติ
พรี ดูตัวอย่าง แสดงภาพวาดเมื่อพิมพ์
พิมพ์ พล็อต พิมพ์พิมพ์เขียวสำหรับพล็อตเตอร์เครื่องพิมพ์หรือไฟล์
ปล PSPACE เปลี่ยนจากมุมมองแบบจำลองเป็นกระดาษ
PSOLID POLYSOLID สร้างโพลีโซลิดเช่นผนัง 3 มิติ
PU PURGE ลบรายการที่ไม่ได้ใช้เช่นบล็อกคำจำกัดความเลเยอร์ออกจากภาพวาด
PYR พีระมิด การสร้างพีระมิดทึบ 3 มิติ
ถาม
QC QUICKCALC เปิดคอมพิวเตอร์ QuickCalc
QCUI QUICKCUI แสดง Customize User Interface Editor ในสถานะย่อขนาด
คิวพี คุณสมบัติที่รวดเร็ว แสดงรูปวาดและรูปแบบเปิดในภาพตัวอย่าง
ถาม QSAVE บันทึกภาพวาดปัจจุบัน
QVD QVDRAWING แสดงภาพวาดและเลย์เอาต์แบบเปิดในพิมพ์เขียวพร้อมภาพตัวอย่าง
QVDC QVDRAWINGCLOSE ปิดตัวอย่างรูปวาดและเปิดเค้าโครงในรูปวาด
QVL QVLAYOUT แสดงตัวอย่างของพื้นที่โมเดลและเค้าโครงในภาพวาด
QVLC QVLAYOUTCLOSE ปิดการแสดงตัวอย่างพื้นที่ของโมเดลและเค้าโครงในรูปวาดปัจจุบัน
ร
ร เปลี่ยนใหม่ รีเฟรชหน้าจอในหน้าต่างมุมมองปัจจุบัน
ออก เรียกคืน รีเฟรชหน้าจอในหน้าต่างดูทั้งหมด
RC RENDERCROP แสดงพื้นที่สี่เหลี่ยมบางส่วนเรียกว่าหน้าต่างครอบตัด
RE REGEN สร้างภาพวาดทั้งหมดใหม่จากวิวพอร์ตปัจจุบัน
REA ลงทะเบียนใหม่ สร้างภาพวาดใหม่และรีเฟรชวิวพอร์ตทั้งหมด
บันทึก RECTANG สร้างรูปหลายเหลี่ยมสี่เหลี่ยม
REG ภูมิภาค แปลงวัตถุที่ล้อมรอบพื้นที่เป็นคุณลักษณะพื้นที่
ลูกไม้ เปลี่ยนชื่อ เปลี่ยนชื่อที่กำหนดสำหรับรายการเช่นเลเยอร์และสไตล์ขนาด
REV REVOLVE สร้างบล็อก 3 มิติแบบวงกลม
RO หมุน หมุนวัตถุรอบ ๆ จุดฐาน
RP RENDERPRESETS กำหนดการตั้งค่าล่วงหน้าและพารามิเตอร์การแสดงผลที่ใช้ซ้ำได้สำหรับการแสดงภาพ
RR RENDER แสดงภาพโมเดลทึบหรือพื้นผิว 3 มิติ
RW RENDERWIN แสดงหน้าต่าง Render โดยไม่ต้องเริ่มการดำเนินการเรนเดอร์
ส
ส ยืด ขยาย / ยุบ / ประกอบวัตถุ
วท สเกล ซูมเข้าหรือออกวัตถุตามสัดส่วน
SCR SCRIPT ดำเนินการตามลำดับของคำสั่งจากไฟล์สคริปต์
วินาที มาตรา ใช้จุดตัดของระนาบกับของแข็งพื้นผิวหรือตาข่ายเพื่อสร้างพื้นที่
SET SETVAR แสดงรายการหรือเปลี่ยนค่าของตัวแปรระบบ
SHA เงา เริ่มคำสั่ง VSCURRENT
SL SLICE สร้างวัตถุ 3 มิติและพื้นผิวใหม่โดยการหั่นหรือแบ่งวัตถุที่มีอยู่
SN SNAP จำกัด การเคลื่อนที่ของตัวชี้เมาส์ไว้ที่ระยะเวลาหนึ่ง
ดังนั้น ของแข็ง สร้างสามเหลี่ยมและเติมสามเหลี่ยมคำ
SP สะกด ตรวจสอบการสะกดในภาพวาด
SPE SPLINEDIT แก้ไขเส้นโค้งหรือเส้นตรงแบบเส้นตรง
SPL SPLINE สร้างเส้นโค้งเรียบผ่านหรือใกล้จุดที่ระบุ
SPLANE ส่วนแผน สร้างวัตถุที่ทำหน้าที่เป็นส่วนตัดขวางผ่านวัตถุ 3 มิติ
สเปรย์ SEQUENCEPLAY เปิดโปรแกรมดูที่มีชื่อในหมวดหมู่
แยก MESHSPLIT แยกหน้าตาข่ายออกเป็นสองส่วน
SSM แผ่นชุด เปิด Sheet Set Manager
เซนต์ สไตล์ สร้างแก้ไขหรือกำหนดรูปแบบข้อความ
ส ธ มาตรฐาน จัดการการเชื่อมโยงไฟล์มาตรฐานกับภาพวาด
SU ย่อย รวมพื้นที่ 3D ทึบพื้นผิวหรือ 2D ที่เลือกเพื่อลบ
ที
ที MTEXT สร้างวัตถุข้อความหลายบรรทัด
TA TEXTALIGN จัดแนววัตถุข้อความหลายรายการในแนวตั้งแนวนอนหรือแนวทแยงมุม
วัณโรค ตาราง สร้างวัตถุตารางว่าง
TED TEXTEDIT แก้ไขขนาดหรือวัตถุข้อความ
ธ ความหนา ตั้งค่าคุณสมบัติความหนา 3 มิติเริ่มต้นเมื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต 2 มิติ
Ti TILEMODE ควบคุมการเข้าถึงพื้นที่กระดาษ
TOL ความอดทน สร้างความคลาดเคลื่อนทางเรขาคณิตภายในบานหน้าต่างควบคุมคุณลักษณะ
ทปอ ทอรัส สร้างวัตถุทึบ 3 มิติที่มีรูปร่างเหมือนโดนัท
TP เครื่องมือ เปิดหน้าต่าง Tool Palettes
ทร TRIM ครอบตัดวัตถุเพื่อให้ตรงกับขอบของวัตถุอื่น ๆ
TS ตาราง สร้างแก้ไขหรือกำหนดสไตล์ตาราง
ยู
UC UCSMAN จัดการระบบพิกัดที่ผู้ใช้เลือก
UN หน่วย กำหนดพิกัดรูปแบบการแสดงมุมและความแม่นยำ
ยกเลิกการซ่อน / ยกเลิกการเปิดเผย UNISOLATEOBJECTS แสดงวัตถุที่ซ่อนไว้ก่อนหน้านี้โดยใช้คำสั่ง ISOLATEOBJECTS หรือ HIDEOBJECTS
UNI ยูเนี่ยน บล็อกนอกจากนี้
V
V ดู บันทึกและกู้คืนหน้าต่างมุมมองที่มีชื่อมุมกล้องมุมมองเค้าโครงและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
VGO VIEWGO เรียกคืนมุมมองที่มีชื่อ
รองประธาน VPOINT กำหนดทิศทางมุมมอง 3 มิติ
VPLAY VIEWPLAY รันแอนิเมชั่นร่วมกับวิวเวอร์ที่มีชื่อ
ด้วย VSCURRENT ตั้งค่าลักษณะภาพในมุมมองปัจจุบัน
VSM วิสัยทัศน์ สร้างและแก้ไขสไตล์ภาพและนำไปใช้กับมุมมอง
ว
ว WBLOCK เขียนวัตถุหรือบล็อกไปยังไฟล์รูปวาดใหม่
เรา ลิ่ม วาดลิ่มทึบ 3 มิติ
ล้อ NAVSWHEEL แสดงวงล้อที่มีคอลเลกชันของมุมมองเครื่องมือนำทาง
X
X ระเบิด แยกวัตถุที่ซับซ้อนออกเป็นวัตถุส่วนประกอบ
ไกล XATTACH แทรกไฟล์ DWG เป็นข้อมูลอ้างอิงภายนอก (xref)
XB XBIND ลิงก์นิยามอ็อบเจ็กต์ที่มีชื่ออย่างน้อยหนึ่งรายการในไฟล์ xref กับรูปวาดปัจจุบัน
XC XCLIP Cut แสดงการอ้างอิงภายนอกที่เลือกหรือบล็อกไปยังขอบเขตที่กำหนด
XL XLINE วาดเส้นตรงที่มีความยาวไม่สิ้นสุด
XR XREF เริ่มคำสั่ง EXTERNALREFERENCES
Z
Z ซูม เพิ่มหรือลดการขยายของมุมมองปัจจุบัน
ม้าลาย ANALYSISZEBRA ฉายลายเส้นเป็นแบบจำลอง 3 มิติเพื่อวิเคราะห์ความต่อเนื่องของพื้นผิว
ZIP ETRANSMIT สร้างแพ็คเกจ Transmittal แบบบีบอัดหรือขยายตัวเอง

ด้านบนเป็นข้อมูลสรุปของทางลัดที่มีประโยชน์ทั้งหมดในซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิก AutoCAD หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์กับคุณ

ฝากความเห็น

อธิบายเกี่ยวกับซัมเมอร์วีน: มันคืออะไรและจะฉลองอย่างไร

อธิบายเกี่ยวกับซัมเมอร์วีน: มันคืออะไรและจะฉลองอย่างไร

เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการจัดงานฮาโลวีนช่วงฤดูร้อนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gravity Falls เลือกวันและรูปแบบการเฉลิมฉลอง และวางแผนงานปาร์ตี้ Summerween แบบไร้ความเครียด

เกมสร้างทีมในที่ทำงานช่วงฮาโลวีนที่ดีที่สุด

เกมสร้างทีมในที่ทำงานช่วงฮาโลวีนที่ดีที่สุด

สำรวจเกมสร้างทีม 7 เกมสำหรับวันฮาโลวินในที่ทำงาน พร้อมกติกาอย่างง่าย ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับรูปแบบการทำงานแบบผสมผสาน เคล็ดลับการเข้าถึง และคำแนะนำด้านความปลอดภัยที่นำไปใช้ได้จริง

สร้างเลือดปลอมที่ดูสมจริงโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการทำความสะอาด

สร้างเลือดปลอมที่ดูสมจริงโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการทำความสะอาด

ผสมเลือดปลอมชนิดมันวาวสำหรับใช้เป็นอุปกรณ์ประกอบฉากเท่านั้น เลือกใช้ผลิตภัณฑ์ที่ปลอดภัยต่อผิวหนังและเครื่องแต่งกาย และทดสอบการทำความสะอาดก่อนคืนวันฮาโลวีน

ของตกแต่งฮาโลวีนน่ารักๆ ที่ไม่มีฉากโหดหรือน่ากลัว

ของตกแต่งฮาโลวีนน่ารักๆ ที่ไม่มีฉากโหดหรือน่ากลัว

สร้างบรรยากาศฮาโลวีนที่อ่อนโยนด้วยสีพาสเทล ผีที่เป็นมิตร ของตกแต่งที่ไม่ต้องแกะสลักง่ายๆ และเคล็ดลับความปลอดภัยที่ใช้ได้จริงสำหรับบ้านของคุณ

10 ไอเดียตกแต่งฮาโลวีนแบบ DIY จากกล่องกระดาษแข็งรีไซเคิล (ง่ายไปจนถึงขั้นสูง)

10 ไอเดียตกแต่งฮาโลวีนแบบ DIY จากกล่องกระดาษแข็งรีไซเคิล (ง่ายไปจนถึงขั้นสูง)

ประดิษฐ์ของตกแต่งฮาโลวีน 10 แบบจากกล่องกระดาษแข็งรีไซเคิล ตั้งแต่พวงมาลัยค้างคาวและฟักทอง ไปจนถึงบ้านผีสิง พร้อมขั้นตอนการทำและเคล็ดลับด้านความปลอดภัย

ชุดฮาโลวีนครูที่เด็กๆ จะจำได้ในปี 2026

ชุดฮาโลวีนครูที่เด็กๆ จะจำได้ในปี 2026

ค้นหาชุดฮาโลวีนสุดคุ้นเคยสำหรับคุณครูในปี 2026 ตั้งแต่ Bluey และ Dog Man ไปจนถึง Mario และ HUNTR/X พร้อมตัวเลือกตามช่วงอายุและเคล็ดลับความปลอดภัยในห้องเรียน

20 ชุดฮาโลวีนง่ายๆ สำหรับนักศึกษาที่คุณสามารถดัดแปลงจากของในตู้ได้

20 ชุดฮาโลวีนง่ายๆ สำหรับนักศึกษาที่คุณสามารถดัดแปลงจากของในตู้ได้

กำลังมองหาชุดฮาโลวีนสำหรับนักศึกษาแบบเร่งด่วนอยู่หรือเปล่า? ลองดู 20 ลุคที่ง่ายและประหยัดงบประมาณ ซึ่งสร้างจากเสื้อผ้าพื้นฐานในตู้ พร้อมเคล็ดลับการแต่งตัวและความปลอดภัยอย่างรวดเร็ว

สไตล์สยองขวัญจาก BookTok: หนังสือและของตกแต่งสำหรับวันฮาโลวีนที่ตอบโจทย์ความน่ากลัวทุกระดับ

สไตล์สยองขวัญจาก BookTok: หนังสือและของตกแต่งสำหรับวันฮาโลวีนที่ตอบโจทย์ความน่ากลัวทุกระดับ

สำรวจหนังสือสยองขวัญและของตกแต่งฮาโลวีนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก BookTok เปรียบเทียบสไตล์โกธิค อบอุ่น และสยองขวัญ พร้อมเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับการจัดมุมอ่านหนังสือที่ปลอดภัย

วิธีจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนเสมือนจริงสำหรับทีมที่ทำงานทางไกล

วิธีจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนเสมือนจริงสำหรับทีมที่ทำงานทางไกล

วางแผนจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนเสมือนจริงที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ไม่ว่าจะเป็นทีมที่ทำงานจากระยะไกล ด้วยตารางเวลาที่เหมาะสมกับเขตเวลา เกมง่ายๆ ตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่าย และรายการตรวจสอบสำหรับการจัดงานที่ใช้งานได้จริง

น่ากลัวแต่ก็แสนน่ารัก: ไอเดียจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนสำหรับโรงเรียนประถม

น่ากลัวแต่ก็แสนน่ารัก: ไอเดียจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนสำหรับโรงเรียนประถม

วางแผนจัดงานปาร์ตี้ฮาโลวีนสนุกๆ สำหรับเด็กประถม ด้วยงานประดิษฐ์ง่ายๆ เกม ขนมสำหรับทุกคน เคล็ดลับการแต่งกาย และตัวอย่างตารางเรียนในห้องเรียน 75 นาที