ซามิราจาก DTCL ซีซั่น 8 เป็นแชมเปี้ยนที่ค่อนข้างยืดหยุ่นโดยมีกลุ่มอยู่ 3 กลุ่มในร่างกายของเธอ Carry ช่วยกำจัดศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำกว่าเกณฑ์ Marksman ช่วยเพิ่มความเสียหายทางกายภาพแบบซ้อนกัน และ Thief จะช่วยหาเงินและหาไอเทม
ปรากฏว่าซามิร่าสามารถอยู่ใน 3 ทีมนี้แม้ว่าเธอจะไม่ใช่กำลังหลักของทีมก็ตาม แต่ซามิร่าเป็นแชมเปี้ยนระดับ 4 ทองและทักษะของเธอสร้างความเสียหายด้วยการควบคุมฝูงชนแบบเบาได้อย่างแน่นอน ฉะนั้นเมื่อคุณทำตาม 3 กลุ่มด้านบนแล้ว ซามิร่าก็ต้องอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน คำถามตอนนี้คือ คุณต้องการไอเทมอะไรสำหรับเธอ?
สถิติ กลุ่ม และทักษะของซามิร่าDTCL ซีซั่น 8
เผ่า

กองกำลังหลักจะเปิดใช้งานเมื่อมีนายพลกองกำลังหลัก 1 คนหรือครบทั้ง 4 คนบนกระดานเท่านั้น แครี่จะสังหารศัตรูเมื่อพลังชีวิตของพวกเขาลดลงต่ำกว่าเกณฑ์
- 1 Carry: จัดการศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 15 เปอร์เซ็นต์
- 4. แครี่: จัดการศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30 เปอร์เซ็นต์

Thieves จะให้คะแนนสะสมแก่ผู้เล่นจากการชนะและการแพ้รวด 1 ครั้งชนะจะเพิ่ม 1 แต้มสะสม 1 แต้มจากการแพ้รวด 1 ครั้ง + 3 แต้มสะสม เมื่อสะสมแต้มครบ 10 แต้ม ผู้เล่นจะสามารถเลือกไอเทมหรือทองได้ และที่สำคัญหากไม่พอใจก็สามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมอื่นได้ ยิ่งแต้มสะสมสูงเท่าไหร่ ไอเท็มต่างๆ ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น แม้กระทั่งชุดไอเท็มแสงและไอเท็ม Ornn ก็ตาม
- โจร 3 คน: ได้รับ 1 สแต็คหลังจากที่แต่ละรอบ/ชนะรอบ และ 3 สแต็คหลังจากที่แพ้
- โจร 5 คน: ได้รับ 2 สแต็คหลังจากแต่ละรอบ/ชนะแต่ละรอบ และ 5 ความคืบหน้าหลังจากที่แพ้

ทุก ๆ 5 วินาที Gunner จะได้รับโบนัสความเสียหายทางกายภาพตลอดช่วงที่เหลือของการต่อสู้
- 2 Sniper: ความเสียหายจากการโจมตี +12%
- 4 Sniper: ความเสียหายจากการโจมตี +25%
ซามิร่าสามารถกลายเป็นสัตว์ประหลาดได้หากเธอมีตัวละครหลัก 4 ตัวหรือเผ่าพันธุ์อื่นอีก 2 เผ่าและมีความเสียหายทางกายภาพที่สูงมาก หากความเสียหายไม่สูง ซามิร่าก็จะกลายเป็นตัวแครี่ที่อ่อนแอ เส้นทาง Carry และ Marksman นั้นเหมาะสำหรับ Samira และหากคุณเลือก Bandit คุณยังสามารถรับไอเทมและดาวสำหรับ Samira ได้อย่างง่ายดายอีกด้วย
ทักษะและสถิติส่วนตัว

- ความสามารถ:ซามิร่ากระแทกเป้าหมายให้ลอยขึ้นและเหวี่ยงไปมาเป็นเวลา 1.5 วินาที ก่อนจะยิงกระสุนอย่างรวดเร็วซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ 425/450/665% กระสุนจะสะท้อนออกจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหายลดลง 50%
ตำแหน่ง : แถวหลัง
- ค่าใช้จ่าย: 4 ทอง
- สุขภาพ : 700 / 1260 / 2268
- มานา : 70
- เกราะ : 30
- ความต้านทานเวทย์มนตร์: 30
- ดาลตัน: 60/108/194
- ความเสียหาย : 80/144/259
- ความเร็วในการโจมตี: 0.75
- อัตราวิกฤต: 25%
- ระยะ : 4
สร้าง Samira DTCL ซีซั่น 8 อุปกรณ์มาตรฐาน Samira Marksman
เนื่องจากซามิร่ามีความสามารถในการสร้างความเสียหายทางกายภาพ อุปกรณ์สนับสนุนที่ดีอย่างเช่นเฮอริเคน บลูโบว์ และเดธซอร์ดจึงเหมาะสมมากInfinity Edge, Rageblade, Giant Slayer, Hand of Justice และ Titan's Powerยังเป็นอุปกรณ์สนับสนุนที่ช่วยเพิ่มความเสียหายของเธอด้วย
คุณเพียงแค่ต้องให้ความสำคัญกับ Wooden Bow > BF Sword > Sparring Gloves > Silver Cloak > Oversized Stick เพื่อรวมเข้าเป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นที่สุด

Samira DTCL ซีซั่น 8 ไลน์อัพ สร้าง Samira DTCL ซีซั่น 8
กองกำลังหลักปะทะหุ่นยนต์
จะมีไซบอร์ก 2 ตัวที่ต้องรวมอยู่ใน Jax, Sett หรือ Leona หุ่นยนต์ทั้งสามตัวนี้สามารถสร้างความเสียหายได้หนักและเป็นรถถังที่มีประสิทธิภาพ Mordekaiser จะสร้างความเสียหายแบบ AoE ถัดจาก MF และ Samira ด้านล่าง
คุณสามารถเลือก Miss Fortune หรือ Samira เป็นตัวแบกหลักได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเจอใครมากกว่ากัน นายพล Axel ทั้งสี่คนจะเป็นตัวละครหลักในทีมนี้ แต่หากคุณมี Cyborg ไม่เพียงพอ 5 ตัว คุณสามารถเลือกทีมอื่นด้านล่างได้

5 โจร
การจัดทีมนี้เน้นไปที่การทำเงินเป็นหลัก โดยรถถังจะมีกำลังอ่อนกว่าทีมข้างบน แต่ความเสียหายจะกระจายอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่ต้นจนจบเกม ในช่วงต้นเกมคุณสามารถขอให้ Sivir หรือ Kayle ขนไอเทมให้กับ Samira ได้ นอกจากนี้ ทีมนี้จะมีไอเท็มเพิ่มมากขึ้นตามสตรีคการชนะหรือแพ้ที่คุณมี

4 มือปืน
Marksmen หลายตัวจะเพิ่ม AD เมื่อเวลาผ่านไป Civilians จะเพิ่มมานา และ Janna สามารถเพิ่มพลังให้กับทีมทั้งหมดได้ ยกเว้น Alistar ซึ่งเป็นแทงค์หลักที่ยืนอยู่ด้านบน ไลน์อัปนี้ยังมีบัฟสนับสนุนมากมาย เช่น ผู้พิทักษ์เพื่อเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ และจิตวิญญาณเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต

Aphelios จะเป็นตัวแบกทีมรองร่วมกับ Samira แต่ถ้าคุณไม่เห็นใครเล่นเป็น Aphelios หรือ Oxen เลย ลองกลิ้งดูสิ ใครจะรู้ เขาอาจได้ 3 ดาวและกลายเป็นตัวแบกทีมหลักของทีมก็ได้
ซามิร่าไม่มีพลังในการสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เหมือนกับมิสฟอร์จูนซีซั่น 8 หรือมอร์เดไคเซอร์ แต่เธอก็มีความสามารถที่จะทำให้สตันได้ และกระสุนของซามิร่าก็ยังสะท้อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้ด้วย ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม Samira เป็นตัวแครี่ที่ยอดเยี่ยมในช่วงท้ายเกมหากคุณเลือกเล่นเป็นแครี่ แบนดิต หรือมาร์กแมน