หนึ่งในโปรแกรมและเนื้อหาที่นักเรียนสามารถสร้างใน ScratchJR ได้คือการสร้างฉากแอนิเมชั่น การสร้างฉากนี้จะช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างบทเรียนเกี่ยวกับเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์ทางภูมิศาสตร์ของสถานที่นั้นๆ ได้ ในการสร้างฉากเคลื่อนไหว นักเรียนจำเป็นต้องรู้วิธีสร้างฉากต่างๆ โดยที่แต่ละฉากจะเป็นเวทีพร้อมพื้นหลังที่สอดคล้องกัน นี่คือคำแนะนำในการสร้างฉากเคลื่อนไหวบน ScratchJR
วิธีการสร้างฉากแอนิเมชั่นบน ScratchJR
ขั้นตอนที่ 1:
ที่อินเทอร์เฟซบน ScratchJR ผู้ใช้คลิกเครื่องหมายบวกเพื่อสร้างโปรแกรมใหม่ จากนั้นเราจะดำเนินการเปลี่ยนภาพพื้นหลังให้กับแอนิเมชั่นแรก
ขั้นตอนที่ 2:
สำหรับตัวอักษรตัวแรก คุณจะต้องเขียนคำสั่งสำหรับแมวตามวัตถุประสงค์ของคุณเช่น เคลื่อนที่ จากนั้นพูดว่า สวัสดี จากนั้นเคลื่อนที่อีกครั้ง และปิดท้ายด้วยคำว่า ลาก่อน

เช่นเรามีโปรแกรมสำหรับตัวละครดังแสดงด้านล่างนี้

ขั้นตอนที่ 3:
คลิกต่อไปด้านล่างคำสั่งย้ายเพื่อเปลี่ยนจำนวนก้าว จากนั้นตารางเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณป้อนจำนวนขั้นตอนที่คุณต้องการ หลังจากป้อนจำนวนก้าวแล้ว ให้กดออกเพื่อซ่อนอินเทอร์เฟซแป้นตัวเลข

ขั้นตอนที่ 4:
นักเรียนคลิกที่ไอคอนเครื่องหมายบวกด้านล่างแอนิเมชั่นแรกดังแสดงด้านล่างเพื่อสร้างแอนิเมชั่นเพิ่มเติม ด้วยเหตุนี้จึงสร้างเวทีใหม่ให้กับตัวละคร

ขั้นตอนที่ 5:
คุณยังสามารถเปลี่ยนพื้นหลัง, ทำแอนิเมชั่นบางอย่าง, เพิ่มคำพูดที่แตกต่างกันสำหรับแมวในแอนิเมชั่นที่สองนี้อีกด้วย

เราจึงมีแอนิเมชั่นใหม่ดังแสดงด้านล่างนี้

ขั้นตอนที่ 6:
ต่อไปเราจะเชื่อมโยงทั้งสองฉากเข้าด้วยกัน คุณเลือกแอนิเมชั่นแรกจากนั้นคลิกที่กลุ่มคำสั่งสีแดงซึ่งเป็นกลุ่มคำสั่ง End ใน ScratchJR

เราลากแอนิเมชั่นที่ 2 ลงไปที่ตอนท้ายของโปรแกรมแอนิเมชั่น 1ดังด้านล่าง เพื่อเชื่อมแอนิเมชั่นทั้ง 2 เข้าด้วยกัน

ตอนนี้คุณจะเห็นแอนิเมชั่นที่สองซึ่งจะปรากฏในตอนท้ายของแอนิเมชั่นแรกคุณคลิกไอคอนธงสีเขียวเพื่อรันฉากที่ 1 และสลับไปที่ฉากที่ 2 โดยอัตโนมัติ
เราจะดำเนินการเพิ่มแอนิเมชั่นอื่นๆ ต่อไปโดยใช้การดำเนินการเดียวกันกับข้างต้น

ในกรณีที่คุณต้องการกลับไปที่ฉากที่ 1 ในลักษณะวงกลม ในฉากสุดท้าย ให้คลิกที่ไอคอนคำสั่งสีแดงและลากฉากที่ 1 ไปที่ท้ายสุด

บันทึกโปรแกรมของคุณใน ScratchJR เพื่อใช้ในบทเรียนในอนาคต
