เมื่อนักเรียนได้รับความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างฉากแอนิเมชั่นใน ScratchJR แล้ว ��วกเขาก็สามารถพัฒนาฉากต่างๆ ตามความต้องการได้อย่างง่ายดาย โดยเพิ่มเนื้อหาและตัวละครเพิ่มเติม นักเรียนยังสามารถสร้างบทสนทนาระหว่างตัวละครในแอนิเมชั่น ScratchJR ได้อีกด้วย นี่คือคำแนะนำในการพัฒนาแอนิเมชั่นใน ScratchJR
วิธีการพัฒนาแอนิเมชั่น ScratchJR
ขั้นตอนที่ 1:
ขั้นแรกให้คุณเปิดแอนิเมชั่นที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ ขึ้นมาใหม่ ต่อไปคุณจะต้องเพิ่มตัวละครใหม่ลงในฉากนั้น

ขั้นตอนที่ 2:
หากต้องการปรับอักขระตัวที่สองที่เพิ่มเข้ามาใหม่ให้หมุนซ้ายหรือขวาให้คลิกที่กลุ่มคำสั่งย้าย และเลือกคำสั่งหมุนซ้ายหรือหมุนขวาตามที่แสดงด้านล่างเพื่อดำเนินการกับอักขระนั้น

ขั้นตอนที่ 3:
กลับมาสู่การแสดงแมวที่นี่คุณต้องเพิ่มคำสั่ง Waitซึ่งเป็นคำสั่งแรกในกลุ่ม Orange Control ดังแสดงด้านล่าง
ตัวเลขด้านล่างคำสั่งนี้คือเวลาในการรอโดยวัดเป็นหน่วยสิบวินาที ถ้าเราต้องการหยุด 1 วินาที เราต้องกดเลข 10 เป็นเวลา 2 วินาที เราต้องกดเลข 20
คุณลากคำสั่งนี้ลงไปที่ด้านล่างของโปรแกรมดังที่แสดงด้านล่างนี้ จากนั้นแก้ไขเวลาการรอที่คุณต้องการบนแป้นพิมพ์ในอินเทอร์เฟซ

ขั้นตอนที่ 4:
นอกจากนี้ในโปรแกรมนี้ คุณจะดึงตัวละครตัวที่สองเข้ามาใกล้ตัวละครแมวในระยะห่างที่พอเหมาะพอดี เพื่อว่าเมื่อคุณหันกลับ คุณจะมีเวลาคอย จากนั้นคลิกที่โปรแกรมตัวละครหมายเลข 2ที่จะเขียน

ขั้นตอนที่ 5:
คุณคลิกที่กลุ่มคำสั่งควบคุมแล้วเพิ่มคำสั่งด้านล่างเพื่อสร้างบทสนทนากับตัวละครแมว เราเพิ่มคำสั่งบทสนทนาสำหรับตัวละคร 2 และยังเพิ่มคำสั่งรอพร้อมเวลาที่เหมาะสมด้วย

ขั้นตอนที่ 6:
คุณจะสร้างคำสั่งโดยแต่ละคำสั่งจะเพิ่มคำสั่งรอเพื่อให้อักขระอื่นสามารถพูดได้ ในการสร้างประโยคและใช้คำสั่ง Wait จำเป็นต้องคำนวณเวลาที่เหมาะสมสำหรับตัวละครทั้งสองตัวในบทสนทนา
คุณสามารถดูกลุ่มคำสั่งสร้างสำหรับอักขระแมวได้ดังต่อไปนี้

นี่คือคำสั่งสำหรับตัวละครที่ 2 ในรายการเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง
