สำหรับโปรเจ็กต์หรือเกมใน ScratchJR หน้าจอเริ่มต้นและหน้าจอสิ้นสุดมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ แสดงให้เห็นถึงความเป็นมืออาชีพของโปรแกรม เราจะสร้างหน้าจอเริ่มต้นที่จะแนะนำข้อมูลและหน้าจอสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นชนะเกม ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำในการสร้างหน้าจอเปิดและหน้าจอจบสำหรับเกมเขาวงกต ScratchJR
วิธีการสร้างหน้าจอเปิดสำหรับโปรแกรม ScratchJR
ขั้นตอนที่ 1:
คุณเปิดโปรแกรมเขาวงกตที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ขึ้นมาใหม่ ขั้นตอนถัดไปให้คลิกที่ไอคอนเครื่องหมายบวกทางด้านขวาเพื่อเพิ่มแอนิเมชั่นใหม่

จากนั้น ลากแอนิเมชั่นไปไว้ด้านบน เกมเขาวงกตที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ เพื่อให้เป็นหน้าจอเปิด
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 2:
ต่อไปคุณต้องเปลี่ยนรูปภาพพื้นหลังสำหรับแอนิเมชั่นการเปิดเพิ่มข้อความ คุณจะเห็นหน้าจอเปิดโปรแกรมดังแสดงด้านล่างนี้
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 3:
ตอนนี้คุณต้องสร้างลูกศรที่ชี้ไปที่แมวจากนั้นจึงเขียนโปรแกรมให้วิ่งขึ้นและลงเพื่อสั่งให้ผู้เล่นคลิกที่นี่
แตะไอคอนบวกที่ด้านซ้ายของหน้าจอเพื่อเพิ่มอักขระ จากนั้นวาดรูปสามเหลี่ยมอีกอันเพื่อสร้างลูกศร
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 4:
ป้อนคำสั่งตามที่แสดงด้านล่างสำหรับไอคอนลูกศร
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
จะมีเอฟเฟกต์กระพริบเคลื่อนไหวที่ลูกศรเพื่อแนะนำให้คุณคลิกที่ตัวละครแมวเพื่อเริ่มเกม
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 5:
คลิกต่อไปที่แมวเพื่อเพิ่มคำสั่งดังแสดง การคลิกที่แมวจะสลับไปที่ฉากเกมเขาวงกต
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
วิธีการสร้างหน้าจอสิ้นสุดโปรแกรม ScratchJR
เราจะสร้างการโต้ตอบ 2 แบบสำหรับหน้าจอสุดท้าย คลิกที่ตัวละครแมวแล้วโปรแกรมจะกลับสู่หน้าจอต้อนรับ คลิกที่ตัวละครบอลโปรแกรมเพื่อกลับสู่แอนิเมชั่นเกม
ขั้นตอนที่ 1:
ขั้นแรกให้คุณคลิกที่เครื่องหมายบวกทางด้านขวาเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่ 3 จากนั้นคุณต้องเปลี่ยนพื้นหลังเพิ่มลูกบอลด้วย
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 2:
คลิกที่ตัวอักษรแต่ละตัวแล้วป้อนคำสั่ง โดยที่แมวมีคำสั่งดังรูปด้านล่าง
คลิกที่ลูกบอลอีกครั้งแล้วป้อนคำสั่งตามที่แสดง
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()
ขั้นตอนที่ 3:
ต่อไปคุณจะปรับหน้าจอเกมด้วยคำสั่งให้เคลื่อนที่ไปยังฉากจบเมื่อผู้เล่นควบคุมตัวละครของตนไปจนถึงเส้นชัยโดยสัมผัสลูกบอล
คลิกที่แอนิเมชั่นเกม จากนั้นคลิกที่ลูกบอล จากนั้นเพิ่มคำสั่งตามที่แสดงด้านล่างนี้
![บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย) บทช่วยสอนการออกแบบเกม ScratchJR Maze (โพสต์สุดท้าย)]()