ผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อ ผู้สร้างเนื้อหา โปรดิวเซอร์เพลง หรือแม้แต่นักดนตรี มักเลือกใช้ Mac สำหรับงานสร้างสรรค์ของพวกเขา โดยส่วนใหญ่แล้วเป็นเพราะซอฟต์แวร์ที่รองรับ MacOS โดยรวม นอกจากนั้น Apple ยังมุ่งเน้นที่จะปรับปรุงประสบการณ์ของมืออาชีพด้านความคิดสร้างสรรค์และสื่ออีกด้วย เพื่อไม่ให้ตกยุคในกลุ่มตลาดที่กำลังเกิดใหม่นี้ Microsoft กำลังพยายามชนะใจมืออาชีพในอุตสาหกรรมดนตรีด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่ใน Windows
ในงาน Qualcomm Snapdragon Summit เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม Microsoft ได้ประกาศการปรับปรุงชุดหนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นกับพีซี Windows ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมสำหรับนักดนตรี โปรดิวเซอร์เพลง และผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงอื่นๆ ประการแรกคือการเกิดขึ้นของมาตรฐาน MIDI 2.0 ที่มีความเข้ากันได้ย้อนหลังกับ MIDI API และอุปกรณ์ 1.0 นอกจากนี้ Microsoft ยังร่วมมือกับ Qualcomm และ Yamaha เพื่อสร้างไดรเวอร์ USB Audio Class 2 ใหม่ใน Windows
แม้ว่าปัจจุบันการปรับปรุงใหม่เหล่านี้จะประกาศเฉพาะสำหรับ Windows ที่ทำงานบนพีซี Arm แต่ในอนาคตการปรับปรุงเหล่านี้จะได้รับการรองรับบนอุปกรณ์ Intel และ AMD x86-64 ด้วยเช่นกัน ประกาศที่น่าสนใจอื่น ๆ ได้แก่:
ซอฟต์แวร์ดนตรีกำลังมาสู่ Arm64
- Steinberg Cubase และ Nuendo (ปีนี้)
- ค็อกโคส รีปเปอร์ (ปีนี้)
- Reason Studios Reason (ต้นปี 2025)
ฮาร์ดแวร์เสียงกำลังมาสู่ Arm64
- ตัวอย่างไดรเวอร์ USB Audio/ASIO เฉพาะผู้จำหน่ายจาก Focusrite (ต้นปี 2025)
- ตัวอย่างไดรเวอร์ USB Audio/ASIO เฉพาะผู้จำหน่ายจาก Steinberg/Yamaha (ในปี 2025)
- ตัวอย่างไดรเวอร์ ASIO และ USB Audio Class 2 ที่มีความหน่วงต่ำ (กลางปี 2025)
- ตัวอย่างไดรเวอร์ MIDI 2.0 (Windows MIDI Services) ในรุ่น Windows Insider ที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนี้
เมื่อพูดถึงการปรับปรุงใหม่ที่เน้นเรื่องดนตรีใน Windows หัวหน้าวิศวกร Pete Brown ให้ความเห็นว่า:
ด้วยสแต็ก MIDI ใหม่และ ASIO ในตัว แอปพลิเคชัน DAW ที่ยอดเยี่ยมทั้งสามนี้ และอินเทอร์เฟซเสียงสองตัวพร้อมไดรเวอร์ที่ปรับให้เหมาะกับ Arm64 เราพร้อมที่จะสร้างประสบการณ์การสร้างเพลงที่ยอดเยี่ยมบน Windows
ส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ที่มีต่ออุตสาหกรรมดนตรีและความปรารถนาที่จะแข่งขันกับ Apple ในพื้นที่สร้างสรรค์โดยทั่วไป ด้วยการอัปเดตเป็นประจำ Windows จะสามารถเป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังและยืดหยุ่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลงในอนาคต