สหายที่ดีที่สุดของ BaldurS Gate 3
Baldur's Gate 3 (BG3) มอบเพื่อนร่วมเดินทางสิบคนที่สามารถช่วยในการเดินทางของพวกเขาได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกได้เพียงสามรายการเพื่อเก็บไว้ในปาร์ตี้ของคุณ ทั้งหมด
Krita เป็นซอฟต์แวร์วาดภาพโอเพนซอร์สฟรีที่ศิลปินชั้นนำของโลกชื่นชอบ เข้าร่วมกับเราเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการวาดภาพดิจิทัลยอดนิยมบน Krita
เป้าหมายหลักของKritaคือการทำให้การวาดภาพดิจิทัลเป็นเรื่องง่าย ด้วยเหตุนี้นักวาดการ์ตูนนักวาดภาพด้านช่างเทคนิคพื้นผิวและนักวาดภาพประกอบหลายคนทั่วโลกจึงใช้ซอฟต์แวร์นี้เป็นเวลาหลายปี บทความนี้จะอธิบายบางส่วนของขั้นตอนการทำงานร่วมกันในKrita เมื่อคุณเปิดเอกสารใหม่เป็นครั้งแรกคุณสามารถวาดภาพได้ทันที มีการเลือกเครื่องมือวาดภาพเริ่มต้นและคุณเพียงแค่วางเมาส์เหนือผืนผ้าใบ
ศิลปินบางคนมุ่งเน้นไปที่การสร้างดิจิทัลการร่างและการกำหนดแนวความคิดใน Krita ตั้งแต่เริ่มต้นเท่านั้น ตามความหมายของชื่อ Speed Painting เป็นศิลปะการวาดภาพเพียงไม่กี่ชั่วโมงเพื่อให้เห็นภาพพื้นหลังพื้นฐานตัวละครความรู้สึกของสิ่งแวดล้อมหรือแสดงอารมณ์ทั่วไปได้อย่างรวดเร็ว รายละเอียดการตกแต่งและการทำให้เรียบไม่ใช่เป้าหมายหลักในการวาดภาพประเภทนี้ แต่เป็นตัวแทนของรูปแบบและค่าองค์ประกอบ
ศิลปินบางคนกำหนดเวลาในการตกแต่งภาพให้เสร็จในขณะที่คนอื่น ๆ สร้างสรรค์ผลงานตามอำเภอใจ จากนั้น Speed Painting สามารถปรับปรุงงานโดยการขัดและเพิ่มรายละเอียดเพื่อสร้างภาพสุดท้ายที่สมบูรณ์แบบ โดยทั่วไปศิลปินจะบล็อกองค์ประกอบก่อนโดยการเพิ่มส่วนแบนและบล็อบเพื่อกำหนดการฉาย ... Krita ให้แปรงที่มีประสิทธิภาพสำหรับสถานการณ์นี้ตัวอย่างเช่น: แปรงในบล็อก แท็กเช่น Block fuzzy, Block basic, layout_block ...
หลังจากผสมผสานและจัดเรียงองค์ประกอบพื้นฐานศิลปินจะต้องเพิ่มรายละเอียดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในเวลาที่กำหนดซึ่งต้องใช้ความรู้ที่ดีเกี่ยวกับรูปแบบความเข้าใจในมุมมองและสัดส่วนของเรื่อง . ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างของภาพวาดที่เสร็จสมบูรณ์ใน Speed Painting โดย David Revoy ในหนึ่งชั่วโมง
โดยปกตินักวาดสีมังงะต้องการภาพร่างดินสอหรือภาพวาดประเภทอื่น ๆ และใช้ Krita เพื่อสร้างมันขึ้นมา อาจเป็นภาพที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัลหรือเครื่องมือภายนอกและสแกน
หากรูปภาพของคุณมีพื้นหลังสีขาวหรือสีขาวดำอื่น ๆ คุณสามารถใช้วิธีการต่อไปนี้เพื่อเตรียมสมุดระบายสี:
วางภาพลายเส้นที่ด้านบนสุดของสแต็กเลเยอร์และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็นคูณ ถ้าคุณต้องการที่จะรักษาความสมดุลศิลปะสายบิตคุณสามารถกดCtrl
+ L
หรือไปที่ตัวกรอง> ปรับ> ระดับ
คุณสามารถกรองสีเทาที่ไม่ต้องการออกได้โดยเลื่อนสามเหลี่ยมสีขาวในส่วนระดับอินพุตไปทางซ้ายและทำให้สีดำเข้มขึ้นโดยเลื่อนสามเหลี่ยมสีดำไปทางขวา
หากการวาดภาพด้วยดินสอสีฟ้าแล้วหมึกสาย, คุณอาจจำเป็นต้องลบเส้นสีฟ้าเป็นครั้งแรกเช่นนี้กรอง> ปรับ> สีนี่ปรับเส้นโค้งหรือกดCtrl
+ M
คีย์ผสม
ตอนนี้เลือกสีแดงจากเมนูแบบเลื่อนลงคลิกที่จุดขวาบนของกราฟแล้วเลื่อนลง คุณสามารถคลิกที่จุดขวาบนและป้อน0ในช่องป้อนข้อมูล ทำซ้ำขั้นตอนนี้สำหรับสีเขียว ( Green )
ตอนนี้สีฟ้าจะซ้อนทับภาพวาดทั้งหมดให้ขยายและตรวจสอบว่าคุณเห็นเส้นดินสอสีน้ำเงินหรือไม่ หากคุณยังคงเห็นให้ไปที่ Blue Channel ในการแก้ไขสีแล้วเปลี่ยนจุดขวาบนไปทางซ้ายเล็กน้อยหรือป้อนค่าประมาณ 190 (ลบเส้นดิบที่เหลือ) ในช่องป้อนข้อมูล
ตอนนี้ใช้ฟิลเตอร์แก้ไขสี ใช่เรายังคงมีสีฟ้ามากมายในการทำงาน อดทนและทำตามขั้นตอนต่อไป ไปที่ตัวกรอง> ปรับ> DesaturateหรือกดCtrl
+ +Shift
U
ตอนนี้เลือกMaxจากรายการ
คำแนะนำ : การใช้ดินสอ "ไม่ใช่รูปถ่ายสีน้ำเงิน" เป็นทางเลือกที่ดีในการสร้างเส้นสีน้ำเงินเพราะง่ายต่อการลบ หากคุณกำลังวาดภาพดิจิทัลด้วยเส้นสีน้ำเงินให้ใช้รหัสสี # A4DDED เพราะใกล้เคียงกับ "ไม่ใช่ภาพถ่ายสีน้ำเงิน"
เมื่อคุณมีเส้นสีดำและสีขาวแล้วคุณจะต้องลบสีขาวและเหลือเฉพาะเส้นสีดำเท่านั้น ไปที่Filters> Color> Color to Alphaเพื่อทำ ใช้กล่องโต้ตอบนี้เพื่อทำให้พื้นที่สีขาวทั้งหมดของรูปภาพโปร่งใส ตัวเลือกสีเริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็นสีขาว หากคุณนำเข้าภาพวาดที่สแกนแล้วและต้องการเลือกสีอื่นสำหรับงานพิมพ์ของคุณคุณจะทำได้ที่นี่
การดำเนินการนี้จะแปลงสีขาวในภาพลายเส้นเป็นอัลฟา ตัวอย่างเช่นจะลบเฉพาะสีขาวโปร่งแสงออกจากงานลายเส้น จากนั้นโครงร่างอาจอยู่ในพื้นที่สีเทา นี่เป็นคุณสมบัติเฉพาะใน Krita ที่ช่วยให้คุณเก็บเลเยอร์ไว้ในพื้นที่สีของตัวเองโดยไม่ขึ้นกับภาพ
มีหลายวิธีในการระบายสีลายเส้นใน Krita แต่โดยรวมแล้ว 3 รายการด้านล่างเป็นวิธีที่พบบ่อยที่สุด:
สร้างบล็อกด้วยแปรง
วิธีแรกคือวิธีการแบบดั้งเดิมโดยใช้แปรงรูปร่างหรือเครื่องมือเรขาคณิตในการทาสี คล้ายกับการใช้ปากกาเน้นข้อความหรือแปรงอะนาล็อกบนกระดาษ Krita มีแปรงบล็อกจำนวนมากคุณสามารถเลือกบล็อกแท็กจากเมนูแบบเลื่อนลงในแถบท่าเรือเลือกแปรงที่มีและใช้รายการที่ปรากฏที่นั่น
เพิ่มเลเยอร์ลงในเลเยอร์ภาพลายเส้นแล้วเริ่มวาดภาพด้วยพู่กัน หากคุณต้องการปรับพื้นที่คุณสามารถคลิกE
และแปลงแปรงเป็นยางลบได้ คุณยังสามารถใช้เลเยอร์เดียวสำหรับแต่ละสี
กรอกรายละเอียดด้วยเครื่องมือเติมน้ำท่วม
วิธีที่สองคือการใช้เครื่องมือ Flood Fill เพื่อเติมชิ้นส่วนขนาดใหญ่ในภาพลายเส้นอย่างรวดเร็ว โดยทั่วไปวิธีนี้ต้องใช้พื้นที่ปิดล้อม ในการเริ่มต้นให้วางภาพวาดบนเลเยอร์ที่แยกจากกัน จากนั้นเปิดใช้งานเครื่องมือ Flood Fill และตั้งค่าการเลือก Growเป็น 2px ยกเลิกการเลือกLimit to current layer (หากเคยทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้านี้)
เลือกสีและคลิกบนพื้นที่ที่คุณต้องการเติม เมื่อใช้ Grow Selection เพื่อขยายพื้นที่เติมสีจะอยู่ใต้เส้นเพื่อไม่ให้เบลอ
GMIC Colorize [แบบโต้ตอบ]
วิธีที่สามนี้ใช้ประโยชน์จากตัวกรอง G'Mic ที่มีอยู่ เป็นฟิลเตอร์สีที่ทรงพลังซึ่งสามารถปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของคุณได้อย่างมากและลดเวลาในการผลิต ในการเริ่มต้นการระบายสีกับ GMIC Colorize [อินเตอร์แอคที] ไปที่ตัวกรอง> G'MIC เลือกFilters> G'MIC> Black & white> Colorize [interactive]จากรายการตัวกรอง จากนั้นเลือกภาพลายเส้นสำหรับประเภทอินพุตภาพ + สี (2 เลเยอร์)สำหรับรูปแบบเอาต์พุตและตั้งค่าความละเอียดในการรับชมภาพตามต้องการ หากมีโทนสีใด ๆ ให้เพิ่มเส้นทางลงในจานสีเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่นหน้าต่างตัวกรองที่มีอินพุตที่ต้องการแสดงอยู่ด้านล่าง
คลิกApplyเพื่อเริ่มระบายสีซึ่งจะเปิดหน้าต่างการเลือกสีและหน้าต่างแสดงผลงาน เลือกสีจากจานสีจากนั้นคลิกบนพื้นที่เพื่อเติมสีนั้นตามที่แสดงในตัวอย่างด้านล่าง
หากคุณพบว่าจุดนั้นกวนใจคุณให้กด Tab เพื่อลดขนาดหรือซ่อนจุดนั้น หากต้องการย่อคุณสามารถกดCtrl
+ ↓
& Ctrl
+ ↑
... เลื่อนภาพและลาก กด SPACEBAR เพื่อสร้างสีสัน หากคุณต้องการเปลี่ยนสีให้ใช้และแตะR
จากนั้นคุณสามารถเลือกสีอื่นในตารางได้
เมื่อคุณเพิ่มสีแบนที่ต้องการแล้วให้กดEnterเพื่อใช้ตัวกรอง จากนั้นอย่าลืมคลิกตกลงในกล่องโต้ตอบ G'MIC สีแบนจะถูกเพิ่มลงในเลเยอร์ที่แยกต่างหาก
GMIC Colorize [การ์ตูน]
Krita มีตัวเลือกมากมายเพื่อรองรับการระบายสีแบบเรียบผ่านตัวกรอง GMIC Colorize [การ์ตูน] เทคนิคนี้ต้องมีการเตรียมการเล็กน้อยก่อนที่จะเรียกใช้ตัวกรอง เลเยอร์นี้จะประเมินจุดสีที่คุณป้อนด้านล่างของภาพลายเส้น
คุณต้องสร้างสองชั้นด้านล่างภาพวาด หนึ่งสำหรับเครื่องหมายสีเติมในพื้นที่นั้น หนึ่งสำหรับการคาดการณ์ของตัวกรองขั้นสุดท้าย ทำเครื่องหมายจุดสีบางจุดในเลเยอร์ใต้เส้น ตั้งค่าเลเยอร์ที่มองเห็นได้ในภาพด้านล่าง
ตอนนี้ไปกรอง> G'MIC> ขาวดำ> Colorize [การ์ตูน] ในกล่องโต้ตอบ G'MIC ให้เลือกทั้งหมดสำหรับอินพุตและในตำแหน่ง (ค่าเริ่มต้น)สำหรับเอาต์พุตเลือกLineart + จุดสี + เลเยอร์ที่คาดการณ์สำหรับทั้งชั้นอินพุตและเอาต์พุตทางด้านซ้ายมือ ความเรียบใช้เพื่อเติมช่องว่างและความคลาดเคลื่อนของรายละเอียดค่าเริ่มต้นคือ 0.5 เสมอ คุณสามารถปรับแต่งได้ตามผลงาน
คลิกใช้และตกลงเพื่อใช้และออกจากกล่องโต้ตอบ G'MIC ตอนนี้คุณควรมีสีแบนใต้เส้น
คุณจะเริ่มสร้างรูปร่างและพื้นผิวแบบสุ่มจากนั้นใช้แรงบันดาลใจจากความสับสนวุ่นวายนั้นเพื่อสร้างแนวคิดที่แตกต่าง มันเหมือนกับการก่อตัวของเมฆหรือการค้นหารูปร่างที่เป็นที่รู้จักในโครงสร้างนามธรรมและทันควัน ศิลปินแนวความคิดมักใช้เทคนิคนี้
คุณสามารถใช้แปรงเช่น Shape Brush หรือ Spray Brush เพื่อระบายสีรูปทรงต่างๆ จากผลลัพธ์แบบผสมใช้ความคิดของคุณในการเลือกรูปร่างและเค้าโครง
จากนั้นปรับแต่งรูปทรงเหล่านี้ให้ดูเป็นอย่างที่คุณคิดและเติมเต็มตามปกติ วิธีนี้ทำได้ในสภาพแวดล้อมการทาสี
วิธีนี้ใช้แหล่งที่มาของทักษะการวาดภาพสีน้ำมันเก่า ขั้นแรกคุณวาดและระบายสี (มีไฮไลท์เป็นสีเข้ม)
ด้วย Krita คุณสามารถใช้โหมดผสมเพื่อจุดประสงค์นี้ เลือกโหมดการผสมสีที่เลเยอร์บนสุดซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนสีของภาพได้โดยไม่ต้องปรับความสว่างสัมพัทธ์ คุณลักษณะนี้มีประโยชน์เนื่องจากมนุษย์มีความไวต่อความแตกต่างของสีมากกว่าความอิ่มตัวและความแตกต่างเล็กน้อย จะช่วยให้คุณทำงานในระดับสีเทาก่อนที่จะดำน้ำในที่ร่ม
ศิลปินหลายคนใช้ Krita เพื่อสร้างพื้นผิวสำหรับค่า 3D สำหรับแอนิเมชั่นในเกม Krita มีเทมเพลตพื้นผิวมากมายให้เลือกและสร้างสรรค์ได้ทันที โมเดลเหล่านี้มีขนาดความลึกบิตและการกำหนดค่าสีเท่ากัน
Krita ยังมีโหมดการสร้างไทล์แบบเรียลไทม์ที่สม่ำเสมอซึ่งช่วยให้ศิลปินเตรียมบล็อคและพื้นผิวได้ง่ายและทดสอบได้อย่างรวดเร็ว W
เพื่อเปิดใช้งานโหมดนี้แตะ ตอนนี้เมื่อระบายสีผ้าใบแคนวาสแบบเรียลไทม์คุณสามารถวาดลวดลายที่ไร้รอยต่อได้อย่างง่ายดายและเตรียมเข้าร่วมลวดลายในโหมดนี้
Krita ยังรองรับการวาดภาพพิกเซล คุณสามารถสร้างได้โดยใช้เลเยอร์ฟิลเตอร์สีดัชนีและโครงร่างสีซ้อนทับ สแต็กของเลเยอร์แสดงดังที่แสดงด้านล่าง:
แผนผังฟิลเตอร์สีดัชนีจะนำสีที่ผู้ใช้เลือกมาเป็นค่าระดับสีเทาของงาน ดูตัวอย่างด้านล่างแถบด้านล่างการไล่ระดับสีขาวดำได้ใช้ดัชนีสีเพื่อให้การไล่ระดับสีดำ - ขาวมีค่าสีที่แตกต่างกันตามที่เลือก
คุณสามารถเลือกสีและการไล่ระดับสีที่ต้องการได้ในหน้าต่าง Filter: Index Colors ดังที่แสดงด้านล่าง
โครงร่างสีสามารถปรับปรุงคุณภาพของภาพและลดความละเอียดที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ฟิลเตอร์ Index Colors Krita มีชุดโทนสีที่แตกต่างกันในท่าเรือที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถใช้เป็นเลเยอร์เติมจากนั้นตั้งค่าโหมดการผสมเพื่อซ้อนทับและปรับความทึบตามต้องการ โดยทั่วไปความทึบแสง 10% - 25% เหมาะอย่างยิ่ง
ระบายสีงานด้วยโทนสีเทาและเพิ่มเลเยอร์ฟิลเตอร์ Index Colors ที่ด้านบนจากนั้นแทรกเลเยอร์โครงร่างสีด้านล่างฟิลเตอร์ แต่อยู่เหนือชั้นผ้าใบเดิม คุณสามารถระบายสีและแก้ไขงานได้ทุกขั้นตอนเมื่อคุณใช้ Index Colors เป็นชั้นฟิลเตอร์
คุณสามารถเพิ่มกลุ่มสำหรับสีต่างๆและเพิ่มแถบสีที่หลากหลายสำหรับแต่ละฟิลเตอร์
หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์กับคุณ
Baldur's Gate 3 (BG3) มอบเพื่อนร่วมเดินทางสิบคนที่สามารถช่วยในการเดินทางของพวกเขาได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกได้เพียงสามรายการเพื่อเก็บไว้ในปาร์ตี้ของคุณ ทั้งหมด
คุณมีปัญหากับการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ของคุณหรือไม่? คุณพร้อมที่จะเล่นเกมแล้ว แต่โดยไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ เกมก็จะจบลง คุณไม่ใช่นักเล่นเกมเพียงคนเดียว
เกมเล่นตามบทบาท (RPG) ใช้สหายเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นสร้างอารมณ์ผูกพันกับตัวละครอื่น ๆ ในเกม “ประตูบัลดูร์ 3”
หากคุณเป็นนักพัฒนา Python คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับ NumPy ซึ่งเป็นแพ็คเกจที่ต้องมีสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ใน Python แต่คุณรู้ไหมว่าต้องทำอย่างไร
ถังรีไซเคิลมีประโยชน์สำหรับอุปกรณ์ Windows เนื่องจากเป็นวิธีที่สะดวกในการลบข้อมูลโดยไม่ต้องลบออกทันที แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามันหายไปหรือ
Jetpacks เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่สำคัญที่สุดในการช่วยคุณสำรวจจักรวาล "Starfield" ช่วยให้คุณบินไปรอบๆ และปกคลุมพื้นได้อย่างรวดเร็ว
อาจดูแปลกที่จะชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของการดาวน์โหลดอัปเดตฟรีสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ แต่เส้นทางการอัปเดต Windows 10 ในเดือนตุลาคม 2018
คุณกำลังมองหาวิธีปรับเปลี่ยนโครงสร้างของผู้เล่นโดยไม่ต้องสร้างตัวละครใหม่ใน "Diablo 4" หรือไม่? คุณโชคดีแล้ว เกมดังกล่าวช่วยให้คุณ
หากคุณกำลังมองหาวิธียกระดับประสบการณ์การพัฒนา Python ของคุณ VS Code หรือ Virtual Studio Code คือทางออกที่ดีที่สุดของคุณ มันสนุกและ
“Baldur's Gate 3” (เรียกสั้นๆ ว่า BG3) เป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดที่จะเปิดตัวในปี 2023 และยังคงสานต่อซีรีส์ Baldur's Gate ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมที่เน้นพีซีเป็นหลัก
แม้ว่า Windows 11 ควรจะเป็นระบบปฏิบัติการที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากกว่ารุ่นก่อนๆ แต่ก็มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจบางประการ ที่โดดเด่นที่สุดคือ
การตั้งค่าความสว่างหน้าจอเป็นคุณสมบัติที่สำคัญ ไม่ว่าคุณจะใช้อุปกรณ์ใดก็ตาม แต่สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องได้รับระดับความสว่าง
การผจญภัยแนว RPG มากมาย เช่น "Baldur's Gate 3" มักมีบทสนทนาของผู้เล่นและคำถามที่น่าตื่นเต้นที่พวกเขาจำเป็นต้องตอบเพื่อดำเนินการต่อไป ใน
Wallpaper Engine ได้ช่วยผู้คนหลายหมื่นคนแทนที่รูปภาพหน้าจอนิ่งที่น่าเบื่อด้วยคอลเลกชั่นภาพเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวาที่น่าทึ่ง
ในฐานะนักพัฒนา คุณได้ใช้เครื่องมือในตำนานอย่างน้อยหนึ่งในสองอย่างอย่างแน่นอน: Visual Studio Code (VS Code) และ Visual Studio ปกติ ทั้งสองคือ
“Diablo 4” มีโลกที่ลึกล้ำและเต็มไปด้วยดันเจี้ยนอันมืดมิดที่ต้องทำให้สำเร็จ บอสใหญ่ที่ต้องเอาชนะ และของปล้นที่น่าทึ่งให้ได้มา แต่ถ้าคุณต้องการจัดการกับ
ยามาเป็นหนึ่งในคาตานะต้องคำสาปของเกมและมีสถานะเป็นตำนาน การใช้อาวุธอันทรงพลังในโลกเปิด "Blox Fruits" จะมอบให้คุณ
ผู้ใช้พีซี Windows เกือบทุกคนได้ลบไฟล์ที่ต้องการเก็บไว้โดยไม่ตั้งใจ แม้ว่าการเคลื่อนไหวครั้งแรกของคุณควรตรวจสอบถังรีไซเคิล แต่ก็อาจไม่เป็นเช่นนั้น
เมื่อสตรีมด้วย OBS คุณอาจต้องการปรับแต่งพื้นหลังของคุณ ซึ่งจะทำให้มั่นใจว่ามีฉากหลังที่เหมาะสมสำหรับสตรีมของคุณ และทำให้ดูน่าสนใจ
ทุกองค์ประกอบมีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมเล่นตามบทบาท (RPG) เช่น "Diablo 4"